Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Handlowe

Kulturowe

Ajutthaja

Antananarywa

Caguana

Kumasi

Mohendżo-Daro

Nan Madol

Rapa Nui

Wilno

Militarne

Naukowe

Przemysłowe

Religijne

Kumasi
Unikalna umiejętność

Kulturowe miasto-państwo

1 emisariusz: +2 do kultury w stolicy
3 emisariuszy: +2 do kultury w każdym amfiteatrze.
6 emisariuszy: +2 do kultury w każdym muzeum sztuki i muzeum archeologicznym.

Premia dla suzerena Kumasi

Twoje szlaki handlowe do dowolnego miasta-państwa dają +2 do kultury i +1 złota za każdą wyspecjalizowaną dzielnicę w mieście początkowym.

Kontekst historyczny
Istnieją dowody archeologiczne wskazujące, że osada w Kumasi istniała od epoki neolitu. Miasto to zyskało jednak szerszy rozgłos dopiero w roku 1695, gdy stało się centrum Konfederacji Aszanti rządzonej przez Osei Tutu. W 1701 r., po zwycięstwie nad plemionami Denkyirii, Kumasi zostało kulturalnym i politycznym centrum grupy etnicznej Aszanti. Położenie pomiędzy dwoma saharyjskimi szlakami handlowymi zapewniło mu też spore bogactwo... a nie przeszkodziło temu również znalezienie na terenie królestwa złóż złota.

To ostatnie bez wątpienia miało też wpływ na powstanie legendy o kapłanie i prawodawcy Okomfo Anokye, który otrzymał z nieba Złoty Stolec, ucieleśnienie ducha przeszłego, teraźniejszego i przyszłego ludu Aszanti – oczywiście z wyłączeniem niewolników. Niewolnictwo stanowiło historyczną tradycję Aszanti, a ludzkie zasoby często wyłapywano w trakcie wojen lub podczas napadów na sąsiednie plemiona – czasami jedynie w celu złożenia ich w ofierze. Ponadto oczekiwano też, że podążą za swoimi panami na drugi świat (zwykle z niewielką pomocą). Plusem był fakt, że niewolnicy Aszanti mogli posiadać swoich własnych niewolników, a nawet domagać się zmiany właściciela, jeżeli czuli się nadmiernie źle traktowani.

Kumasi całkiem dobrze sobie radziło i pod każdym kątem spełniało się jako artystyczna metropolia aż do wybuchu wojen pomiędzy Anglią oraz Aszanti, których w latach 1824–1901 przetoczyło się aż pięć. Konflikt rozpoczął się, gdy kilka nadmorskich królestw Ghany, obawiając się ekspansji Aszanti, zwróciło się do Brytyjczyków o ochronę (brytyjski głód złota mógł także odegrać w tym pewną rolę). Niezależnie od powodów, pod koniec trzeciej wojny między Anglią i Aszanti większość Kumasi, w tym pałac, została zniszczona przez wojska brytyjskie w następstwie ich triumfów pod Amoaful oraz Ordashu. Nawet pomimo udziału w dwóch kolejnych wojnach Kumasi nigdy nie odzyskało swojego znaczenia i pozycji.

Pozostało ono jednak centrum kultury Aszanti; ceremonialną kontrolę nad Kumasi oddano rdzennym mieszkańcom w roku 1926. W 1935 r. natomiast w obrębie terytorium brytyjskiego powstał Autonomiczny Region Aszanti ze stolicą właśnie w Kumasi.
PortraitSquare
icon_civilization_kumasi

Rodzaj miasta-państwa

icon_citystate_culture
Kulturowe
PortraitSquare
icon_civilization_kumasi

Rodzaj miasta-państwa

icon_citystate_culture
Kulturowe
Unikalna umiejętność

Kulturowe miasto-państwo

1 emisariusz: +2 do kultury w stolicy
3 emisariuszy: +2 do kultury w każdym amfiteatrze.
6 emisariuszy: +2 do kultury w każdym muzeum sztuki i muzeum archeologicznym.

Premia dla suzerena Kumasi

Twoje szlaki handlowe do dowolnego miasta-państwa dają +2 do kultury i +1 złota za każdą wyspecjalizowaną dzielnicę w mieście początkowym.

Kontekst historyczny
Istnieją dowody archeologiczne wskazujące, że osada w Kumasi istniała od epoki neolitu. Miasto to zyskało jednak szerszy rozgłos dopiero w roku 1695, gdy stało się centrum Konfederacji Aszanti rządzonej przez Osei Tutu. W 1701 r., po zwycięstwie nad plemionami Denkyirii, Kumasi zostało kulturalnym i politycznym centrum grupy etnicznej Aszanti. Położenie pomiędzy dwoma saharyjskimi szlakami handlowymi zapewniło mu też spore bogactwo... a nie przeszkodziło temu również znalezienie na terenie królestwa złóż złota.

To ostatnie bez wątpienia miało też wpływ na powstanie legendy o kapłanie i prawodawcy Okomfo Anokye, który otrzymał z nieba Złoty Stolec, ucieleśnienie ducha przeszłego, teraźniejszego i przyszłego ludu Aszanti – oczywiście z wyłączeniem niewolników. Niewolnictwo stanowiło historyczną tradycję Aszanti, a ludzkie zasoby często wyłapywano w trakcie wojen lub podczas napadów na sąsiednie plemiona – czasami jedynie w celu złożenia ich w ofierze. Ponadto oczekiwano też, że podążą za swoimi panami na drugi świat (zwykle z niewielką pomocą). Plusem był fakt, że niewolnicy Aszanti mogli posiadać swoich własnych niewolników, a nawet domagać się zmiany właściciela, jeżeli czuli się nadmiernie źle traktowani.

Kumasi całkiem dobrze sobie radziło i pod każdym kątem spełniało się jako artystyczna metropolia aż do wybuchu wojen pomiędzy Anglią oraz Aszanti, których w latach 1824–1901 przetoczyło się aż pięć. Konflikt rozpoczął się, gdy kilka nadmorskich królestw Ghany, obawiając się ekspansji Aszanti, zwróciło się do Brytyjczyków o ochronę (brytyjski głód złota mógł także odegrać w tym pewną rolę). Niezależnie od powodów, pod koniec trzeciej wojny między Anglią i Aszanti większość Kumasi, w tym pałac, została zniszczona przez wojska brytyjskie w następstwie ich triumfów pod Amoaful oraz Ordashu. Nawet pomimo udziału w dwóch kolejnych wojnach Kumasi nigdy nie odzyskało swojego znaczenia i pozycji.

Pozostało ono jednak centrum kultury Aszanti; ceremonialną kontrolę nad Kumasi oddano rdzennym mieszkańcom w roku 1926. W 1935 r. natomiast w obrębie terytorium brytyjskiego powstał Autonomiczny Region Aszanti ze stolicą właśnie w Kumasi.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności