Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Elektrownia atomowa

Elektrownia na ropę naftową

Elektrownia węglowa

Fabryka

Fabryka elektroniki

Warsztat

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Elektrownia atomowa
Opis
Automatycznie przetwarza każdą ilość uranu w energię, która co turę dostarczana jest do potrzebujących jej miast znajdujących się w promieniu 6 pól.
1 uranu 16 energii.
Emituje do atmosfery bardzo małą ilość CO2.
Wraz z upływem czasu elektrownia atomowa starzeje się, przez co ryzyko wystąpienia wypadku jądrowego staje się coraz większe. Premia do produkcji i nauki rozszerza się na wszystkie centra miast w promieniu 6 pól, które nie są jeszcze objęte premią zapewnianą przez elektrownię.
Kontekst historyczny
Jedynym celem istnienia elektrowni – wodnej, nuklearnej, słonecznej, na paliwa kopalne, pływowej czy jakiejkolwiek innej – jest zaspokojenie olbrzymiego apetytu na elektryczność, jaki wykształciła cywilizacja w ciągu ostatnich 160 lat. Niezależnie od formy zasada jest ta sama – przekształcać jedną formę energii w inną, by ludzie mogli cieszyć się swoimi luksusami. Pierwszą elektrownię zaprojektował i zbudował w 1868 roku baron William Armstrong (gdy naukowcy wciąż jeszcze bawili się z prądem w laboratoriach) w Cragside. Woda z jeziora obracała dynamami, a powstała w rezultacie elektryczność zasilała światła, ogrzewanie, podgrzewacze wody, windę i inne dziwne urządzenia w jego leżącej nieopodal posiadłości. W styczniu 1882 roku w Londynie powstała pierwsza publiczna elektrownia, zaś we wrześniu tegoż roku w Nowym Jorku rozpoczęła działalność Pearl Street Station zapewniająca elektryczność dolnemu Manhattanowi. Choć spłonęła w 1890 roku, było już za późno – ludzie uzależnili się od światła elektrycznego i dziś w samych tylko Stanach Zjednoczonych działa ponad 7300 elektrowni.
PortraitSquare
icon_building_power_plant

Cechy

+4 do produkcji
+3 do nauki
+1 miejsce na obywateli
Wielki inżynier - liczba punktów na turę: +1
Przychody z populacji (na obywatela)
+1 do produkcji

Wymagania

Dzielnica
icon_district_industrial_zone
Dzielnica przemysłowa
Technologia
icon_tech_nuclear_fission
Rozszczepianie jądra atomu
Budowla
icon_building_factory
Fabryka
Wzajemnie wykluczające się z
icon_building_coal_power_plant
Elektrownia węglowa
icon_building_fossil_fuel_power_plant
Elektrownia na ropę naftową
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 480 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1920 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_building_power_plant
Opis
Automatycznie przetwarza każdą ilość uranu w energię, która co turę dostarczana jest do potrzebujących jej miast znajdujących się w promieniu 6 pól.
1 uranu 16 energii.
Emituje do atmosfery bardzo małą ilość CO2.
Wraz z upływem czasu elektrownia atomowa starzeje się, przez co ryzyko wystąpienia wypadku jądrowego staje się coraz większe. Premia do produkcji i nauki rozszerza się na wszystkie centra miast w promieniu 6 pól, które nie są jeszcze objęte premią zapewnianą przez elektrownię.
Kontekst historyczny
Jedynym celem istnienia elektrowni – wodnej, nuklearnej, słonecznej, na paliwa kopalne, pływowej czy jakiejkolwiek innej – jest zaspokojenie olbrzymiego apetytu na elektryczność, jaki wykształciła cywilizacja w ciągu ostatnich 160 lat. Niezależnie od formy zasada jest ta sama – przekształcać jedną formę energii w inną, by ludzie mogli cieszyć się swoimi luksusami. Pierwszą elektrownię zaprojektował i zbudował w 1868 roku baron William Armstrong (gdy naukowcy wciąż jeszcze bawili się z prądem w laboratoriach) w Cragside. Woda z jeziora obracała dynamami, a powstała w rezultacie elektryczność zasilała światła, ogrzewanie, podgrzewacze wody, windę i inne dziwne urządzenia w jego leżącej nieopodal posiadłości. W styczniu 1882 roku w Londynie powstała pierwsza publiczna elektrownia, zaś we wrześniu tegoż roku w Nowym Jorku rozpoczęła działalność Pearl Street Station zapewniająca elektryczność dolnemu Manhattanowi. Choć spłonęła w 1890 roku, było już za późno – ludzie uzależnili się od światła elektrycznego i dziś w samych tylko Stanach Zjednoczonych działa ponad 7300 elektrowni.

Cechy

+4 do produkcji
+3 do nauki
+1 miejsce na obywateli
Wielki inżynier - liczba punktów na turę: +1
Przychody z populacji (na obywatela)
+1 do produkcji

Wymagania

Dzielnica
icon_district_industrial_zone
Dzielnica przemysłowa
Technologia
icon_tech_nuclear_fission
Rozszczepianie jądra atomu
Budowla
icon_building_factory
Fabryka
Wzajemnie wykluczające się z
icon_building_coal_power_plant
Elektrownia węglowa
icon_building_fossil_fuel_power_plant
Elektrownia na ropę naftową
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 480 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1920 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności