Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Akademia wojskowa

Basilikoi Paides

Koszary

Ordu

Stajnia

Zbrojownia

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Ordu
Opis
Unikalna budowla Mongolii. Zapewnia umiejętność dającą +1 do ruchu ciężkiej i lekkiej kawalerii szkolonej w tym mieście. +25% doświadczenia bojowego dla wszystkich jednostek kawaleryjskich i oblężniczych szkolonych w tym mieście.
Zapasy zasobów strategicznych zwiększone o +10 (przy standardowej prędkości).

Nie można zbudować w dzielnicy wojskowej, w której są już koszary.
Kontekst historyczny
Słowo ordu oznacza dosłownie namiot pełniący funkcję pałacu. Dla koczowniczych Mongołów ordu było jednak czymś więcej – stanowiło ośrodek plemiennej władzy.

Ordu służyły chanowi i jego wojownikom jako kwatery tworzące centrum obozu. Choć namioty stawiano z myślą o częstym przenoszeniu, to nie brakowało im zdobień – od prostych dekoracji po misternie wyszywane wzory. Ordu podążały za chanem i jego wojownikami, by wszędzie czuli się jak u siebie w domu.
PortraitSquare
icon_building_ordu

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_mongolia
Mongolia
Zastępuje:
icon_building_stable
Stajnia
+1 do produkcji
+1 do obszarów mieszkalnych
+1 miejsce na obywateli
Wielki generał - liczba punktów na turę: +1

Wymagania

Dzielnica
icon_district_encampment
Dzielnica wojskowa
Technologia
icon_tech_horseback_riding
Jazda konna
Wzajemnie wykluczające się z
icon_building_barracks
Koszary
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 120 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 480 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
PortraitSquare
icon_building_ordu
Opis
Unikalna budowla Mongolii. Zapewnia umiejętność dającą +1 do ruchu ciężkiej i lekkiej kawalerii szkolonej w tym mieście. +25% doświadczenia bojowego dla wszystkich jednostek kawaleryjskich i oblężniczych szkolonych w tym mieście.
Zapasy zasobów strategicznych zwiększone o +10 (przy standardowej prędkości).

Nie można zbudować w dzielnicy wojskowej, w której są już koszary.
Kontekst historyczny
Słowo ordu oznacza dosłownie namiot pełniący funkcję pałacu. Dla koczowniczych Mongołów ordu było jednak czymś więcej – stanowiło ośrodek plemiennej władzy.

Ordu służyły chanowi i jego wojownikom jako kwatery tworzące centrum obozu. Choć namioty stawiano z myślą o częstym przenoszeniu, to nie brakowało im zdobień – od prostych dekoracji po misternie wyszywane wzory. Ordu podążały za chanem i jego wojownikami, by wszędzie czuli się jak u siebie w domu.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_mongolia
Mongolia
Zastępuje:
icon_building_stable
Stajnia
+1 do produkcji
+1 do obszarów mieszkalnych
+1 miejsce na obywateli
Wielki generał - liczba punktów na turę: +1

Wymagania

Dzielnica
icon_district_encampment
Dzielnica wojskowa
Technologia
icon_tech_horseback_riding
Jazda konna
Wzajemnie wykluczające się z
icon_building_barracks
Koszary
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 120 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 480 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności