Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Ordu
Opis
Unikalna budowla Mongolii. Zapewnia umiejętność dającą +1 do ruchu ciężkiej i lekkiej kawalerii szkolonej w tym mieście. +25% doświadczenia bojowego dla wszystkich jednostek kawaleryjskich i oblężniczych szkolonych w tym mieście.
Zapasy zasobów strategicznych zwiększone o +10 (przy standardowej prędkości).

Nie można zbudować w dzielnicy wojskowej, w której są już koszary.
Kontekst historyczny
Słowo ordu oznacza dosłownie namiot pełniący funkcję pałacu. Dla koczowniczych Mongołów ordu było jednak czymś więcej – stanowiło ośrodek plemiennej władzy.

Ordu służyły chanowi i jego wojownikom jako kwatery tworzące centrum obozu. Choć namioty stawiano z myślą o częstym przenoszeniu, to nie brakowało im zdobień – od prostych dekoracji po misternie wyszywane wzory. Ordu podążały za chanem i jego wojownikami, by wszędzie czuli się jak u siebie w domu.
PortraitSquare
icon_building_ordu

Cechy

Unikalne dla:
Zastępuje:
+1 do produkcji
+1 do obszarów mieszkalnych
+1 miejsce na obywateli
Wielki generał - liczba punktów na turę: +1

Wymagania

Dzielnica
Technologia
Wzajemnie wykluczające się z
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 120 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 480 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
PortraitSquare
icon_building_ordu
Opis
Unikalna budowla Mongolii. Zapewnia umiejętność dającą +1 do ruchu ciężkiej i lekkiej kawalerii szkolonej w tym mieście. +25% doświadczenia bojowego dla wszystkich jednostek kawaleryjskich i oblężniczych szkolonych w tym mieście.
Zapasy zasobów strategicznych zwiększone o +10 (przy standardowej prędkości).

Nie można zbudować w dzielnicy wojskowej, w której są już koszary.
Kontekst historyczny
Słowo ordu oznacza dosłownie namiot pełniący funkcję pałacu. Dla koczowniczych Mongołów ordu było jednak czymś więcej – stanowiło ośrodek plemiennej władzy.

Ordu służyły chanowi i jego wojownikom jako kwatery tworzące centrum obozu. Choć namioty stawiano z myślą o częstym przenoszeniu, to nie brakowało im zdobień – od prostych dekoracji po misternie wyszywane wzory. Ordu podążały za chanem i jego wojownikami, by wszędzie czuli się jak u siebie w domu.

Cechy

Unikalne dla:
Zastępuje:
+1 do produkcji
+1 do obszarów mieszkalnych
+1 miejsce na obywateli
Wielki generał - liczba punktów na turę: +1

Wymagania

Dzielnica
Technologia
Wzajemnie wykluczające się z
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 120 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 480 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota