게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간

소개

공중전

시민

지상전

가이사타이

검사

광전사

군단병

궁수

기계화 보병

기관총

기마병

기병대

기사

날개 달린 후사르

니항

대전차병

독수리 전사

돔레이

디거

레드코트

레인저

로켓포

마르야누 전차 궁병

말론 습격대

맘루크

머스킷병

바루

뱀파이어

보병

불멸자

사무라이

사붐 키비툼

사석포

사카 궁기병

석궁병

야네로

야만인 궁기병

야만인 기마병

야포

오로모 기병대

오키트치토

와호

은가오 음베바

의용 기병대

임피

장갑보병

전사

전열보병

전장포

전쟁코끼리

전차

전투승

정찰병

제국근위대

좀비

중갑병

중전차

창병

캐터펄트

케브슈르

케식

코사크

콩키스타도르

퀘스팅 나이트

타그마

탱크

투석병사

트레뷰셋

특수작전부대

파이크병

파이크와 총

피타티 궁수

하이랜더

헤타이로이

헬리콥터

현대 대전차병

현대 전차

화차

훌체

히파스피스트

지원

해상전

영웅

로켓포
설명
도시 공격에 적합한 정보 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.
역사적 배경
오나라 군대는 이르면 904년의 위장 포위 시절부터 화약 기반의 로켓포를 사용했지만 살상 효과보다는 화려함만 뛰어났습니다. 1780년대에 마이소르의 티푸 술탄이 사용했던 금속 실린더와 1790년대 영국의 콩그리이브 로켓도 별다를 바 없었습니다. 결국 로켓포가 더 이상 단순한 전장의 볼거리가 아니게 된 것은 독일의 네벨베르퍼와 소비에트의 카튜샤 모델이 개발된 제2차 세계대전부터였습니다. 전쟁 이후에는 로켓포가 나토 및 바르샤바 조약 체결국의 중추적 요소가 되었고 당시 예상되었던 제3차대전 발발 시 유럽을 황폐화할 수 있는 위협적인 요소로 거듭났습니다. 로켓 반동의 최소화로 운반 수단의 무게가 감소하여 휴대가 가능해졌고 실제로 일부 로켓포는 이동 중에도 발사할 수 있었습니다. 또한, 특정 로켓포에는 유도 장치를 적용하여 이동 표적에 대한 정확도를 개선했습니다.
PortraitSquare
icon_unit_rocket_artillery

특성

다음에서 업그레이드
icon_unit_artillery
야포
진급 부류: 공성
icon_moves
3
이동력
icon_strength
70
근접 전투력
icon_bombard
100
포격 전투력
icon_range
3
범위

요구사항

기술
icon_tech_guidance_systems
유도 장치
생산 비용
기본 비용: 680 생산력
구매 비용
기본 비용: 2720 금
유지 비용
기본 비용: 8 금
PortraitSquare
icon_unit_rocket_artillery
설명
도시 공격에 적합한 정보 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.
역사적 배경
오나라 군대는 이르면 904년의 위장 포위 시절부터 화약 기반의 로켓포를 사용했지만 살상 효과보다는 화려함만 뛰어났습니다. 1780년대에 마이소르의 티푸 술탄이 사용했던 금속 실린더와 1790년대 영국의 콩그리이브 로켓도 별다를 바 없었습니다. 결국 로켓포가 더 이상 단순한 전장의 볼거리가 아니게 된 것은 독일의 네벨베르퍼와 소비에트의 카튜샤 모델이 개발된 제2차 세계대전부터였습니다. 전쟁 이후에는 로켓포가 나토 및 바르샤바 조약 체결국의 중추적 요소가 되었고 당시 예상되었던 제3차대전 발발 시 유럽을 황폐화할 수 있는 위협적인 요소로 거듭났습니다. 로켓 반동의 최소화로 운반 수단의 무게가 감소하여 휴대가 가능해졌고 실제로 일부 로켓포는 이동 중에도 발사할 수 있었습니다. 또한, 특정 로켓포에는 유도 장치를 적용하여 이동 표적에 대한 정확도를 개선했습니다.

특성

다음에서 업그레이드
icon_unit_artillery
야포
진급 부류: 공성
icon_moves
3
이동력
icon_strength
70
근접 전투력
icon_bombard
100
포격 전투력
icon_range
3
범위

요구사항

기술
icon_tech_guidance_systems
유도 장치
생산 비용
기본 비용: 680 생산력
구매 비용
기본 비용: 2720 금
유지 비용
기본 비용: 8 금
언어
룰셋 선택
Get it on App StoreGet it on Google Play
저작권개인정보 처리방침