コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

イントロダクション

政府

軍事政策

スパルタ教育

ナショナル・アイデンティティー

プロパガンダ

ベテラン

リメス

ロジスティクス

栄光の時代

家臣

戒厳令

海運業

活動報告

機動戦

規律

騎士道

強制徴募

軍事研究

軍事優先

公海

国民総動員令

宗教戦争

襲撃戦

常備軍

先住民の征服

戦略航空部隊

祖国戦争

祖国防衛

総力戦

測量

大陸軍

徴兵

電撃戦

統合宇宙機構

封建契約

辺境守備隊

報復能力

稜堡

経済政策

外交政策

偉人政策

黄金時代の政策

暗黒時代の政策

ワイルドカード政策

常備軍
説明
ユニットのアップグレードに必要なコストが50%低下。
歴史的背景
中世初期の軍隊の構成員はその大半が農奴であり、練度も装備の質も低く、数で押す以外にはほとんど戦いの役に立たなかった。職業軍人によって構成される常備軍という概念は、古代ローマ帝国の滅亡とともに――かの国とともに消えていったものが、いくつあったことか――ほとんど忘れ去られていたのである (ただし例外として、中国には依然として常備軍が存在していた)。しかし、やがてさまざまな国家が現れはじめると、王たちは配下の領主から供出させた素人同然の兵士たちの戦力不足を補うため、俸給を得て働くプロの軍人を組織するようになっていった。そうした兵士たちは、通常は民間人との衝突を避けるために隔離された兵舎に住まわされ、食事と衣服を与えられ、武器を持たされて訓練を施された。彼らは戦争の専門家であり、戦場では (ほぼ) 常に素人を上回る活躍を見せた。
PortraitSquare
icon_policy_professional_army

条件

社会制度
icon_civic_mercenaries
傭兵
PortraitSquare
icon_policy_professional_army
説明
ユニットのアップグレードに必要なコストが50%低下。
歴史的背景
中世初期の軍隊の構成員はその大半が農奴であり、練度も装備の質も低く、数で押す以外にはほとんど戦いの役に立たなかった。職業軍人によって構成される常備軍という概念は、古代ローマ帝国の滅亡とともに――かの国とともに消えていったものが、いくつあったことか――ほとんど忘れ去られていたのである (ただし例外として、中国には依然として常備軍が存在していた)。しかし、やがてさまざまな国家が現れはじめると、王たちは配下の領主から供出させた素人同然の兵士たちの戦力不足を補うため、俸給を得て働くプロの軍人を組織するようになっていった。そうした兵士たちは、通常は民間人との衝突を避けるために隔離された兵舎に住まわされ、食事と衣服を与えられ、武器を持たされて訓練を施された。彼らは戦争の専門家であり、戦場では (ほぼ) 常に素人を上回る活躍を見せた。

条件

社会制度
icon_civic_mercenaries
傭兵
言語
ルールセットを選択
Get it on App StoreGet it on Google Play
著作権個人情報保護ポリシー