コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

イントロダクション

政府

軍事政策

スパルタ教育

ナショナル・アイデンティティー

プロパガンダ

ベテラン

リメス

ロジスティクス

家臣

海運業

活動報告

機動戦

規律

騎士道

強制徴募

訓練教本

軍事研究

軍事優先

軍備の近代化

公海

国民総動員令

資源管理

宗教戦争

襲撃戦

常備軍

職人

精鋭騎兵制度

先住民の征服

戦略航空部隊

総力戦

側近

測量

大陸軍

第三の道

徴兵

電撃戦

統合宇宙機構

封建契約

辺境守備隊

報復能力

稜堡

経済政策

外交政策

偉人政策

黄金時代の政策

暗黒時代の政策

ワイルドカード政策

プロパガンダ
説明
戦争による疲労が通常より25%減る。
歴史的背景
社会心理学によると、プロパガンダで人の信念を変えることはできないものの、すでに持っている信念を強化したり、ほかの信念への疑いを生じさせたりすることは可能だという。マスメディアを通じたプロパガンダには、その手法において通常の宣伝や広報活動と共通する部分があり、これらの区別は時に容易ではない。プロパガンダの歴史は印刷機の発明と同時期にまでさかのぼることができるが、映画と電波放送という技術の誕生によってプロパガンダの全盛期が到来したのは、2度の世界大戦とその後の冷戦においてのことだった。その影響力はきわめて侮りがたいものであったがゆえに、1966年に国連が採択した『市民的及び政治的権利に関する国際規約』の第20条では、戦争のためのプロパガンダと暴力を扇動するような主張をする行為を禁じることが定められている。
PortraitSquare
icon_policy_propaganda

条件

社会制度
icon_civic_mass_media
マスメディア
PortraitSquare
icon_policy_propaganda
説明
戦争による疲労が通常より25%減る。
歴史的背景
社会心理学によると、プロパガンダで人の信念を変えることはできないものの、すでに持っている信念を強化したり、ほかの信念への疑いを生じさせたりすることは可能だという。マスメディアを通じたプロパガンダには、その手法において通常の宣伝や広報活動と共通する部分があり、これらの区別は時に容易ではない。プロパガンダの歴史は印刷機の発明と同時期にまでさかのぼることができるが、映画と電波放送という技術の誕生によってプロパガンダの全盛期が到来したのは、2度の世界大戦とその後の冷戦においてのことだった。その影響力はきわめて侮りがたいものであったがゆえに、1966年に国連が採択した『市民的及び政治的権利に関する国際規約』の第20条では、戦争のためのプロパガンダと暴力を扇動するような主張をする行為を禁じることが定められている。

条件

社会制度
icon_civic_mass_media
マスメディア
言語
ルールセットを選択
Get it on App StoreGet it on Google Play
著作権個人情報保護ポリシー