コンセプト
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区域
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遺産とプロジェクト
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ユニットのレベルアップ
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資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

イントロダクション

政府

軍事政策

スパルタ教育

ナショナル・アイデンティティー

プロパガンダ

ベテラン

リメス

ロジスティクス

家臣

海運業

活動報告

機動戦

規律

騎士道

強制徴募

訓練教本

軍事研究

軍事優先

軍備の近代化

公海

国民総動員令

資源管理

宗教戦争

襲撃戦

常備軍

職人

精鋭騎兵制度

先住民の征服

戦略航空部隊

総力戦

側近

測量

大陸軍

第三の道

徴兵

電撃戦

統合宇宙機構

封建契約

辺境守備隊

報復能力

稜堡

経済政策

外交政策

偉人政策

黄金時代の政策

暗黒時代の政策

ワイルドカード政策

海運業
説明
太古および古典時代の海洋ユニットに対する 生産力+100%。
歴史的背景
昔々、とある地方の男たちは、海を愛し、海を渡り、漁をし、商売にいそしみ、必要なら戦った。そうした場所では海運業――船の建造や修理――が自然に生まれ、男たちはそれまで以上にうまく海を渡り、漁をし、商売にいそしみ、戦った。最初の航洋船を建造したのはエジプト人だが、歴史上で最初に偉大な船乗りを輩出したのはミノス人であり、ミノス王がエーゲ海諸島を征服していた頃、すでにはるか遠くのシチリア島と交易をおこなっていた。また、フェニキア人は都市国家が緩やかに結びついた海洋「帝国」を築き上げた。他にも遠くインドでは、マウリヤ朝
(紀元前4世紀) が記録が残っている最古の国営造船所を創設し、航海術を「発明」した。
PortraitSquare
icon_policy_maritime_industries

特性

下記により廃れる:
icon_policy_press_gangs
強制徴募
icon_policy_international_waters
公海

条件

社会制度
icon_civic_foreign_trade
対外貿易
PortraitSquare
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説明
太古および古典時代の海洋ユニットに対する 生産力+100%。
歴史的背景
昔々、とある地方の男たちは、海を愛し、海を渡り、漁をし、商売にいそしみ、必要なら戦った。そうした場所では海運業――船の建造や修理――が自然に生まれ、男たちはそれまで以上にうまく海を渡り、漁をし、商売にいそしみ、戦った。最初の航洋船を建造したのはエジプト人だが、歴史上で最初に偉大な船乗りを輩出したのはミノス人であり、ミノス王がエーゲ海諸島を征服していた頃、すでにはるか遠くのシチリア島と交易をおこなっていた。また、フェニキア人は都市国家が緩やかに結びついた海洋「帝国」を築き上げた。他にも遠くインドでは、マウリヤ朝
(紀元前4世紀) が記録が残っている最古の国営造船所を創設し、航海術を「発明」した。

特性

下記により廃れる:
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