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Quartiere dei divertimenti

Quartiere diplomatico

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Zona industriale

Caserma
Descrizione
+25% all'esperienza ottenuta in combattimento da tutte le unità terrestri da mischia e a distanza addestrate in questa città. Non può essere costruita in un distretto Accampamento che comprende già una Scuderia.
Contesto storico
I miliziani possedevano una casa, un lavoro ed erano in grado di nutrirsi e vestirsi da soli, andando in guerra solo quando erano chiamati a farlo dal loro governo; i soldati professionisti, di converso, non avevano casa, il loro lavoro era fare la guerra, e ricevevano il vitto e scintillanti uniformi dal governo. L'invenzione della scrittura ha reso possibile la creazione di eserciti professionali (oltre a tutte le altre cose, compresi i re e le civiltà). Dal momento che non avevano casa, i soldati vivevano nelle caserme... che solitamente erano poste vicino al centro delle città, per rispondere rapidamente a qualsiasi minaccia esterna o interna. Le caserme erano accampamenti permanenti a tutti gli effetti, dotati di attrazioni come campi d'addestramento, bagni, strutture mediche, refettori e palestre. Spesso le caserme erano anche fortificate, giusto in caso si verificasse qualche problema. Come si suol dire, la casa è dove si trova il cuore... anche se in questo caso si trova in guerra.
PortraitSquare
icon_building_barracks

Tratti caratteristici

Sostituito da
icon_civilization_unknown
Basilikoi Paides
+1 Produzione
+1 Abitazioni
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Generali per turno.

Requisiti

Distretto
icon_district_encampment
Accampamento
Tecnologia
icon_tech_bronze_working
Lavorazione del Bronzo
Mutuamente esclusivo con
icon_building_stable
Scuderia
Costo di produzione
Costo base: 90 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 360 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 1 Oro
PortraitSquare
icon_building_barracks
Descrizione
+25% all'esperienza ottenuta in combattimento da tutte le unità terrestri da mischia e a distanza addestrate in questa città. Non può essere costruita in un distretto Accampamento che comprende già una Scuderia.
Contesto storico
I miliziani possedevano una casa, un lavoro ed erano in grado di nutrirsi e vestirsi da soli, andando in guerra solo quando erano chiamati a farlo dal loro governo; i soldati professionisti, di converso, non avevano casa, il loro lavoro era fare la guerra, e ricevevano il vitto e scintillanti uniformi dal governo. L'invenzione della scrittura ha reso possibile la creazione di eserciti professionali (oltre a tutte le altre cose, compresi i re e le civiltà). Dal momento che non avevano casa, i soldati vivevano nelle caserme... che solitamente erano poste vicino al centro delle città, per rispondere rapidamente a qualsiasi minaccia esterna o interna. Le caserme erano accampamenti permanenti a tutti gli effetti, dotati di attrazioni come campi d'addestramento, bagni, strutture mediche, refettori e palestre. Spesso le caserme erano anche fortificate, giusto in caso si verificasse qualche problema. Come si suol dire, la casa è dove si trova il cuore... anche se in questo caso si trova in guerra.

Tratti caratteristici

Sostituito da
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Basilikoi Paides
+1 Produzione
+1 Abitazioni
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Generali per turno.

Requisiti

Distretto
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Accampamento
Tecnologia
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Lavorazione del Bronzo
Mutuamente esclusivo con
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Scuderia
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