Civiltà
Leader
Introduzione
Abraham Lincoln
Alessandro
Amanitore
Ambiorix
Basilio II
Bà Triệu
Caterina de' Medici (la Magnifica)
Caterina de' Medici (Regina nera)
Chandragupta
Ciro
Cleopatra (Egiziana)
Cleopatra (Tolemaica)
Cristina
Didone
Edvige
Eleonora d'Aquitania (Francia)
Eleonora d'Aquitania (Inghilterra)
Elisabetta I
Federico Barbarossa
Filippo II
Gandhi
Genghis Khan
Gilgamesh
Gitarja
Giulio Cesare
Gorgo
Guglielmina
Hammurabi
Harald Hardrada (Konge)
Harald Hardrada (Variago)
Hojo Tokimune
Jayavarman VII
João III
John Curtin
Kublai Khan (Cina)
Kublai Khan (Mongolia)
Kupe
Lautaro
Ludovico II
Mansa Musa
Mattia Corvino
Menelik II
Montezuma
Mvemba a Nzinga
Nadir Shah
Nzinga Mbande
Pachacuti
Pedro II
Pericle
Pietro
Poundmaker
Qin (Mandato divino)
Qin (Unificatore)
Ramses II
Robert Bruce
Saladino (Sultano)
Saladino (Visir)
Sejong
Seondeok
Shaka
Simón Bolívar
Solimano (Kanuni)
Solimano (Muhteşem)
Sundiata Keita
Tamara
Teddy Roosevelt (l'Alce)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Teodora
Tokugawa
Tomiri
Traiano
Vittoria (Età dell'impero)
Vittoria (Età del vapore)
Wac-Chanil-Ahau
Wilfrid Laurier
Wu Zetian
Yongle


Antichità e Parchi
Le caselle Mozzafiato adiacenti a una Meraviglia naturale o a una montagna ricevono +2
Scienza. Le caselle Mozzafiato adiacenti a una Meraviglia o a un bosco ricevono +2
Cultura. Tutte le caselle in una città che ha un Parco nazionale hanno +1 Appeal.
Forza di combattimento sul continente d'origine. Gli U.S.A. cercheranno di espandersi rapidamente sul loro continente e di ottenere il supporto delle città-stato vicine. Con l'abilità di trasformare slot per politiche diplomatiche in slot jolly, la scelta del tipo di governo è importante, anche se Repubblica Classica e Repubblica Mercantile sono i sistemi più utili per conseguire una Vittoria culturale, la preferita dagli americani. Gli Stati Uniti dovrebbero anche puntare a costruire un Museo di Storia Nazionale nella loro Piazza del Governo. Grazie allo Studio cinematografico, ai bonus forniti dai Parchi nazionali e alle due unità esclusive di epoca post-industriale, l'apogeo dell'America arriva nel XX secolo.Preferenze
Preferenze
Antichità e Parchi
Le caselle Mozzafiato adiacenti a una Meraviglia naturale o a una montagna ricevono +2
Scienza. Le caselle Mozzafiato adiacenti a una Meraviglia o a un bosco ricevono +2
Cultura. Tutte le caselle in una città che ha un Parco nazionale hanno +1 Appeal.
Forza di combattimento sul continente d'origine. Gli U.S.A. cercheranno di espandersi rapidamente sul loro continente e di ottenere il supporto delle città-stato vicine. Con l'abilità di trasformare slot per politiche diplomatiche in slot jolly, la scelta del tipo di governo è importante, anche se Repubblica Classica e Repubblica Mercantile sono i sistemi più utili per conseguire una Vittoria culturale, la preferita dagli americani. Gli Stati Uniti dovrebbero anche puntare a costruire un Museo di Storia Nazionale nella loro Piazza del Governo. Grazie allo Studio cinematografico, ai bonus forniti dai Parchi nazionali e alle due unità esclusive di epoca post-industriale, l'apogeo dell'America arriva nel XX secolo.