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Ikanda
Description
Quartier exclusif aux Zoulous remplaçant le campement. Habitations +1. Une fois les prérequis dogmatiques et technologiques atteints, les régiments et armées peuvent être créés. Les bâtiments des ikanda reçoivent +2 or et +1 science. Création plus rapide de régiments et d'armées.
Contexte Historique
Les ikanda, aussi appelés "kraal" ou "umuzi", étaient des sortes de casernes zouloues autonomes et fortifiées. Ses résidents étaient protégés par une double palissade : la première permettait de garder le bétail à l'intérieur, et la seconde de se défendre des intrus. Idéalement, les ikanda étaient construits sur des promontoires, pour des raisons à la fois pratiques et stratégiques : l'eau de pluie s'écoulait à flanc de colline et permettait de les nettoyer, et il était également plus facile de repousser les assaillants depuis une position élevée en cas d'agression.

Les modifications révolutionnaires apportées par Chaka à l'armée zouloue s'appuyaient sur le système traditionnel de classes d'âge. Les jeunes hommes du même âge vivaient ensemble, s'entraînaient ensemble et se battaient côte à côte dans leurs régiments, leur ikanda leur fournissant nourriture, armes et armures.
PortraitSquare
icon_district_ikanda

Spécificités

Exclusif à
Remplace
+1 point de Général illustre par tour.
Habitations : +1
Attrait pour les cases adjacentes : -1
Rendements démographiques (par citoyen)
+2 Or
+1 Production
Rendements commerciaux
Destination interne
+1 Production
Destination internationale
+1 Production

Prérequis

Technologie
Emplacement
Ne peut pas être adjacent à un centre-ville.
Coût de production
Coût de base : 27 Production
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or

Utilisation

Débloque des bâtiments
PortraitSquare
icon_district_ikanda
Description
Quartier exclusif aux Zoulous remplaçant le campement. Habitations +1. Une fois les prérequis dogmatiques et technologiques atteints, les régiments et armées peuvent être créés. Les bâtiments des ikanda reçoivent +2 or et +1 science. Création plus rapide de régiments et d'armées.
Contexte Historique
Les ikanda, aussi appelés "kraal" ou "umuzi", étaient des sortes de casernes zouloues autonomes et fortifiées. Ses résidents étaient protégés par une double palissade : la première permettait de garder le bétail à l'intérieur, et la seconde de se défendre des intrus. Idéalement, les ikanda étaient construits sur des promontoires, pour des raisons à la fois pratiques et stratégiques : l'eau de pluie s'écoulait à flanc de colline et permettait de les nettoyer, et il était également plus facile de repousser les assaillants depuis une position élevée en cas d'agression.

Les modifications révolutionnaires apportées par Chaka à l'armée zouloue s'appuyaient sur le système traditionnel de classes d'âge. Les jeunes hommes du même âge vivaient ensemble, s'entraînaient ensemble et se battaient côte à côte dans leurs régiments, leur ikanda leur fournissant nourriture, armes et armures.

Spécificités

Exclusif à
Remplace
+1 point de Général illustre par tour.
Habitations : +1
Attrait pour les cases adjacentes : -1
Rendements démographiques (par citoyen)
+2 Or
+1 Production
Rendements commerciaux
Destination interne
+1 Production
Destination internationale
+1 Production

Prérequis

Technologie
Emplacement
Ne peut pas être adjacent à un centre-ville.
Coût de production
Coût de base : 27 Production
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or

Utilisation

Débloque des bâtiments