Concepts
Civilisations/Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes
Gouverneurs
Moments historiques
Parc aquatique
Description
Placé sur une côte, ce quartier dédié au bonheur de vos citoyens augmentera les activités disponibles. Ne peut pas être construit dans une ville possédant un complexe de loisirs, ni sur un récif.
Contexte Historique
Dès la fondation des premières villes, leurs habitants prirent l'habitude de les quitter en masse en cas de fortes chaleurs estivales. Avec l'avènement des transports publics lors de la révolution industrielle, offrant à un plus large public l'occasion d'aller se rafraîchir, la popularité des stations balnéaires explosa, et ces dernières élargirent leurs offres pour inclure des infrastructures telles que des promenades ou des parcs d'attractions, en plus de la plage et des bateaux de plaisance. De nos jours, ce qui était autrefois l'apanage des riches et des puissants est désormais ouvert à tous, et tandis que le soleil se lève, le parc aquatique ouvre ses portes pour divertir et rafraîchir les habitants, accablés par la chaleur.
PortraitSquare
icon_district_water_entertainment_complex

Spécificités

Remplacé par
Loisirs : +1  activité
Attrait pour les cases adjacentes : 1
Rendements commerciaux
Destination interne
+1 Nourriture
Destination internationale
+1 Nourriture

Prérequis

Dogme
Emplacement
Doit être placé sur la côte, adjacent à la terre ferme.
Coût de production
Coût de base : 54 Production
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or

Utilisation

Débloque des bâtiments
PortraitSquare
icon_district_water_entertainment_complex
Description
Placé sur une côte, ce quartier dédié au bonheur de vos citoyens augmentera les activités disponibles. Ne peut pas être construit dans une ville possédant un complexe de loisirs, ni sur un récif.
Contexte Historique
Dès la fondation des premières villes, leurs habitants prirent l'habitude de les quitter en masse en cas de fortes chaleurs estivales. Avec l'avènement des transports publics lors de la révolution industrielle, offrant à un plus large public l'occasion d'aller se rafraîchir, la popularité des stations balnéaires explosa, et ces dernières élargirent leurs offres pour inclure des infrastructures telles que des promenades ou des parcs d'attractions, en plus de la plage et des bateaux de plaisance. De nos jours, ce qui était autrefois l'apanage des riches et des puissants est désormais ouvert à tous, et tandis que le soleil se lève, le parc aquatique ouvre ses portes pour divertir et rafraîchir les habitants, accablés par la chaleur.

Spécificités

Remplacé par
Loisirs : +1  activité
Attrait pour les cases adjacentes : 1
Rendements commerciaux
Destination interne
+1 Nourriture
Destination internationale
+1 Nourriture

Prérequis

Dogme
Emplacement
Doit être placé sur la côte, adjacent à la terre ferme.
Coût de production
Coût de base : 54 Production
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or

Utilisation

Débloque des bâtiments