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Oppidum
Description
Quartier exclusif aux Gaulois remplaçant la zone industrielle à moindre coût et plus tôt dans la partie. Le quartier de l'oppidum peut être défendu par des attaques à distance. La construction du premier oppidum débloque l'apprentissage.

Bonus de proximité : production +2 s'il est adjacent à une carrière ou une ressource stratégique.
Contexte Historique
Si oppidum signifie simplement "ville" en latin, dans les faits, le terme renvoie à une agglomération urbaine fortifiée dans les provinces de Rome, et notamment la Gaule ; c'est donc ainsi que furent désignées les toutes premières véritables villes d'Europe au nord des Alpes. Un oppidum classique était à la fois une commune et un fort. Autrefois, les citoyens vivaient à l'extérieur des fortifications, tandis que les soldats ou les nobles vivaient sur les hauteurs, à l'intérieur des remparts. Avec un oppidum, les activités économiques et de production pouvaient se dérouler dans une relative sécurité, même lorsque des ennemis rôdaient à proximité. Les remparts, quant à eux, indiquaient une séparation nette entre les résidents ruraux et les citadins, offrant ainsi un certain sentiment de supériorité à ces derniers, même si ces "villes" n'étaient pas bien grandes.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Spécificités

Exclusif à
Remplace
+1 point de Ingénieur illustre par tour.
Attrait pour les cases adjacentes : -1
Bonus de proximité
Chaque Place de la gouvernance adjacente : +1 Production.
Chaque Ressource d'alignement de sites 1?5: gender m?adjacent; f?adjacente;; 2?5: gender m?adjacents; f?adjacentes;; : +2 Production.
Chaque Carrière adjacente : +2 Production.
Chaque Ressource stratégique 1?5: gender m?adjacent; f?adjacente;; 2?5: gender m?adjacents; f?adjacentes;; : +2 Production.
Rendements démographiques (par citoyen)
+2 Production
Rendements commerciaux
Destination interne
+1 Production
Destination internationale
+1 Production

Prérequis

Technologie
Coût de production
Coût de base : 27 Production
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or

Utilisation

Débloque des bâtiments
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Description
Quartier exclusif aux Gaulois remplaçant la zone industrielle à moindre coût et plus tôt dans la partie. Le quartier de l'oppidum peut être défendu par des attaques à distance. La construction du premier oppidum débloque l'apprentissage.

Bonus de proximité : production +2 s'il est adjacent à une carrière ou une ressource stratégique.
Contexte Historique
Si oppidum signifie simplement "ville" en latin, dans les faits, le terme renvoie à une agglomération urbaine fortifiée dans les provinces de Rome, et notamment la Gaule ; c'est donc ainsi que furent désignées les toutes premières véritables villes d'Europe au nord des Alpes. Un oppidum classique était à la fois une commune et un fort. Autrefois, les citoyens vivaient à l'extérieur des fortifications, tandis que les soldats ou les nobles vivaient sur les hauteurs, à l'intérieur des remparts. Avec un oppidum, les activités économiques et de production pouvaient se dérouler dans une relative sécurité, même lorsque des ennemis rôdaient à proximité. Les remparts, quant à eux, indiquaient une séparation nette entre les résidents ruraux et les citadins, offrant ainsi un certain sentiment de supériorité à ces derniers, même si ces "villes" n'étaient pas bien grandes.

Spécificités

Exclusif à
Remplace
+1 point de Ingénieur illustre par tour.
Attrait pour les cases adjacentes : -1
Bonus de proximité
Chaque Place de la gouvernance adjacente : +1 Production.
Chaque Ressource d'alignement de sites 1?5: gender m?adjacent; f?adjacente;; 2?5: gender m?adjacents; f?adjacentes;; : +2 Production.
Chaque Carrière adjacente : +2 Production.
Chaque Ressource stratégique 1?5: gender m?adjacent; f?adjacente;; 2?5: gender m?adjacents; f?adjacentes;; : +2 Production.
Rendements démographiques (par citoyen)
+2 Production
Rendements commerciaux
Destination interne
+1 Production
Destination internationale
+1 Production

Prérequis

Technologie
Coût de production
Coût de base : 27 Production
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or

Utilisation

Débloque des bâtiments