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Lieu saint
Description
Quartier destiné à accueillir les activités religieuses de votre ville.
Contexte Historique
Dans les civilisations qui vénéraient des dieux, il arrivait parfois que des quartiers religieux deviennent de véritables cités où les temples, monastères, autels et églises étaient regroupés pour faire face à l'incroyance. Ils étaient souvent érigés sur un site sacré, un lieu témoin d'un miracle, d'une vision, d'une révélation ou de tout autre signe divin. Le plus haut lieu saint de l'Islam, centré autour de la Kaaba, en est un exemple, tandis que Jérusalem regorge de lieux saints. On peut aussi évoquer le Vatican, véritable ville sainte bâtie par l'église catholique au centre de Rome. Encore de nos jours, ces lieux sacrés sont la cible d'innombrables pèlerinages, comme celui de la Mecque (Haij), la prière quotidienne des Sikhs qui visitent le Temple d'Or d'Amritsar, ou encore le fervent désir du peuple juif de se recueillir devant le mur des Lamentations.
PortraitSquare
icon_district_holy_site

Spécificités

Remplacé par
+1 point de Prophète illustre par tour.
Attrait pour les cases adjacentes : 1
Bonus de proximité
Chaque merveille naturelle m?adjacent; f?adjacente; : +2 Foi.
Chaque Prairie (montagne) adjacente : +1 Foi.
Chaque Plaines (montagne) m?adjacent; f?adjacente; : +1 Foi.
Chaque Désert (montagne) adjacent : +1 Foi.
Chaque Toundra (montagne) m?adjacent; f?adjacente; : +1 Foi.
Chaque Neige (montagne) m?adjacent; f?adjacente; : +1 Foi.
+1 Foi toutes les 2 cases de Bois adjacentes.
+1 Foi toutes les 2 cases de quartier adjacentes.
Chaque Place de la gouvernance adjacente : +1 Foi.
Chaque Ressource d'alignement de sites 1?5: gender m?adjacent; f?adjacente;; 2?5: gender m?adjacents; f?adjacentes;; : +2 Foi.
Rendements démographiques (par citoyen)
+2 Foi
Rendements commerciaux
Destination interne
+1 Nourriture
Destination internationale
+1 Foi

Prérequis

Technologie
Coût de production
Coût de base : 54 Production
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or
PortraitSquare
icon_district_holy_site
Description
Quartier destiné à accueillir les activités religieuses de votre ville.
Contexte Historique
Dans les civilisations qui vénéraient des dieux, il arrivait parfois que des quartiers religieux deviennent de véritables cités où les temples, monastères, autels et églises étaient regroupés pour faire face à l'incroyance. Ils étaient souvent érigés sur un site sacré, un lieu témoin d'un miracle, d'une vision, d'une révélation ou de tout autre signe divin. Le plus haut lieu saint de l'Islam, centré autour de la Kaaba, en est un exemple, tandis que Jérusalem regorge de lieux saints. On peut aussi évoquer le Vatican, véritable ville sainte bâtie par l'église catholique au centre de Rome. Encore de nos jours, ces lieux sacrés sont la cible d'innombrables pèlerinages, comme celui de la Mecque (Haij), la prière quotidienne des Sikhs qui visitent le Temple d'Or d'Amritsar, ou encore le fervent désir du peuple juif de se recueillir devant le mur des Lamentations.

Spécificités

Remplacé par
+1 point de Prophète illustre par tour.
Attrait pour les cases adjacentes : 1
Bonus de proximité
Chaque merveille naturelle m?adjacent; f?adjacente; : +2 Foi.
Chaque Prairie (montagne) adjacente : +1 Foi.
Chaque Plaines (montagne) m?adjacent; f?adjacente; : +1 Foi.
Chaque Désert (montagne) adjacent : +1 Foi.
Chaque Toundra (montagne) m?adjacent; f?adjacente; : +1 Foi.
Chaque Neige (montagne) m?adjacent; f?adjacente; : +1 Foi.
+1 Foi toutes les 2 cases de Bois adjacentes.
+1 Foi toutes les 2 cases de quartier adjacentes.
Chaque Place de la gouvernance adjacente : +1 Foi.
Chaque Ressource d'alignement de sites 1?5: gender m?adjacent; f?adjacente;; 2?5: gender m?adjacents; f?adjacentes;; : +2 Foi.
Rendements démographiques (par citoyen)
+2 Foi
Rendements commerciaux
Destination interne
+1 Nourriture
Destination internationale
+1 Foi

Prérequis

Technologie
Coût de production
Coût de base : 54 Production
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or