Concepts
Civilisations/Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes
Gouverneurs
Moments historiques

Introduction

Aménagements

Alcázar

Aquaculture

Barricade

Barricade renforcée

Bateaux de pêche

Batey

Camp

Carrière

Castel

Centrale géothermique

Centrale solaire

Château de vampire

Chemamull

Corporation

Culture en terrasses

Dôme commercial

Église rupestre

Élevage de l'Outback

Feitoria

Ferme

Fort

Fort romain

Grande Muraille

Hacienda

Industrie

Kampung

Kourgane

Lignes de Nazca

Mahavihara

Mekewāp

Mine

Mission

Moaï

Monastère

Monts de Cahokia

Musée en plein air

Pā

Pairidaēza

Parc éolien

Parc éolien en mer

Parc urbain

Patinoire

Pâturage

Piège

Piège modernisé

Piste d'atterrissage

Plantation

Plateforme pétrolière

Polder

Puits à degrés

Puits de pétrole

Pyramide nubienne

Qhapaq Ñan

Scierie

Silo à missiles

Sphinx

Station balnéaire

Station de sports d'hiver

Terrain de golf

Tête colossale

Tunnel de montagne

Ville flottante

Ziggurat

Routes

Parc éolien
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire un parc éolien.

Or +2. Production +1. Électricité +2 par tour. Doit être construit sur une case de colline.
Contexte Historique
La force du vent est exploitée depuis des millénaires pour naviguer et faire fonctionner de petites machines. Au Moyen-âge, les moulins ont gagné en popularité pour pomper de l'eau, moudre du grain, et effrayer les chevaliers espagnols. Ce n'est pas avant décembre 1980 que fut construit dans le New Hampshire, aux États-Unis, le tout premier parc éolien, un ensemble de vingt éoliennes utilisées pour produire de l'électricité. La phase 1 de la construction du parc éolien du Gansu, en Chine, a été achevée en 2010 et comptait 3 500 éoliennes.

Pour être efficaces, ces parcs doivent être situés dans une zone où la vitesse du vent est régulière, souvent sur des collines ou dans des régions montagneuses. Le vent entraîne les pales des turbines qui mettent en mouvement un arbre de transmission relié à un générateur, produisant ainsi de l'électricité. Malgré les conditions spécifiques dont ont besoin ces installations, leur popularité n'a fait que croître ces dernières années, car l'énergie produite est renouvelable et propre.
PortraitSquare
icon_improvement_wind_farm

Spécificités

+2 Or
+1 Production

Prérequis

Technologie
icon_tech_composites
Matériaux composites
icon_terrain_plains_hills
Plaines (colline)
icon_terrain_grass_hills
Prairie (colline)
icon_terrain_desert_hills
Désert (colline)
icon_terrain_tundra_hills
Toundra (colline)
icon_terrain_snow_hills
Neige (colline)

Utilisation

Construit par
icon_unit_builder
Bâtisseur
PortraitSquare
icon_improvement_wind_farm
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire un parc éolien.

Or +2. Production +1. Électricité +2 par tour. Doit être construit sur une case de colline.
Contexte Historique
La force du vent est exploitée depuis des millénaires pour naviguer et faire fonctionner de petites machines. Au Moyen-âge, les moulins ont gagné en popularité pour pomper de l'eau, moudre du grain, et effrayer les chevaliers espagnols. Ce n'est pas avant décembre 1980 que fut construit dans le New Hampshire, aux États-Unis, le tout premier parc éolien, un ensemble de vingt éoliennes utilisées pour produire de l'électricité. La phase 1 de la construction du parc éolien du Gansu, en Chine, a été achevée en 2010 et comptait 3 500 éoliennes.

Pour être efficaces, ces parcs doivent être situés dans une zone où la vitesse du vent est régulière, souvent sur des collines ou dans des régions montagneuses. Le vent entraîne les pales des turbines qui mettent en mouvement un arbre de transmission relié à un générateur, produisant ainsi de l'électricité. Malgré les conditions spécifiques dont ont besoin ces installations, leur popularité n'a fait que croître ces dernières années, car l'énergie produite est renouvelable et propre.

Spécificités

+2 Or
+1 Production

Prérequis

Technologie
icon_tech_composites
Matériaux composites
icon_terrain_plains_hills
Plaines (colline)
icon_terrain_grass_hills
Prairie (colline)
icon_terrain_desert_hills
Désert (colline)
icon_terrain_tundra_hills
Toundra (colline)
icon_terrain_snow_hills
Neige (colline)

Utilisation

Construit par
icon_unit_builder
Bâtisseur
Langue
Choisir des règles
Get it on App StoreGet it on Google Play
CopyrightPolitique de confidentialité