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Station de sports d'hiver

Terrain de golf

Tête colossale

Tunnel de montagne

Ville flottante

Ziggurat

Routes

Bateaux de pêche
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire des bateaux de pêche.

Nourriture +1. Ne peut être construit que sur une ressource valide.

Construit sur une ressource de luxe, permet à la ville d'exploiter cette ressource.
Contexte Historique
"Voici, j'envoie une multitude de pêcheurs", dit l'Éternel, "et ils les pêcheront". (Jérémie 16:16). Et c'est ce que l'homme fit, en lançant ses premiers hameçons et filets dans l'eau des océans ou des rivières, puis en construisant des bateaux pour atteindre des eaux plus profondes. De nombreuses civilisations, depuis les Polynésiens du Pacifique jusqu'aux peuples nordiques de la mer du Nord, dépendaient de la pêche pour la nourriture, l'huile, les matières premières et le commerce. Même dans les régions agricoles, les bateaux de pêche fournissaient des biens de première nécessité introuvables autrement. Des petits canots aux gros navires de commerce, on en trouve dans tous les ports, et en 2004, on comptait environ quatre millions de bateaux de pêche enregistrés. Les chalutiers, thoniers et palangriers sillonnent les mers depuis des siècles, et certains vont même jusqu'à considérer la pêche comme un sport.
PortraitSquare
icon_improvement_fishing_boats

Spécificités

+1 Nourriture
Habitations : +0.5
+2 Or (requiert Cartographie)
+1 Nourriture (requiert Matières plastiques)
+1 Production (requiert Colonialisme)
Bonus de proximité
Chaque Ville flottante adjacente : +1 Production.

Prérequis

Technologie
icon_tech_sailing
Navigation à voile
icon_resource_crabs
Crabes
icon_resource_fish
Poisson
icon_resource_pearls
Perles
icon_resource_whales
Baleines
icon_resource_amber
Ambre
icon_resource_turtles
Tortues

Utilisation

Construit par
icon_unit_builder
Bâtisseur
PortraitSquare
icon_improvement_fishing_boats
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire des bateaux de pêche.

Nourriture +1. Ne peut être construit que sur une ressource valide.

Construit sur une ressource de luxe, permet à la ville d'exploiter cette ressource.
Contexte Historique
"Voici, j'envoie une multitude de pêcheurs", dit l'Éternel, "et ils les pêcheront". (Jérémie 16:16). Et c'est ce que l'homme fit, en lançant ses premiers hameçons et filets dans l'eau des océans ou des rivières, puis en construisant des bateaux pour atteindre des eaux plus profondes. De nombreuses civilisations, depuis les Polynésiens du Pacifique jusqu'aux peuples nordiques de la mer du Nord, dépendaient de la pêche pour la nourriture, l'huile, les matières premières et le commerce. Même dans les régions agricoles, les bateaux de pêche fournissaient des biens de première nécessité introuvables autrement. Des petits canots aux gros navires de commerce, on en trouve dans tous les ports, et en 2004, on comptait environ quatre millions de bateaux de pêche enregistrés. Les chalutiers, thoniers et palangriers sillonnent les mers depuis des siècles, et certains vont même jusqu'à considérer la pêche comme un sport.

Spécificités

+1 Nourriture
Habitations : +0.5
+2 Or (requiert Cartographie)
+1 Nourriture (requiert Matières plastiques)
+1 Production (requiert Colonialisme)
Bonus de proximité
Chaque Ville flottante adjacente : +1 Production.

Prérequis

Technologie
icon_tech_sailing
Navigation à voile
icon_resource_crabs
Crabes
icon_resource_fish
Poisson
icon_resource_pearls
Perles
icon_resource_whales
Baleines
icon_resource_amber
Ambre
icon_resource_turtles
Tortues

Utilisation

Construit par
icon_unit_builder
Bâtisseur
Langue
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