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Polder
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire un polder, exclusif aux Pays-Bas.

Nourriture +1. Production +1. Habitations +0,5. Nourriture +1 si adjacent à un autre polder. Bonus de production, bonus d'or et bonus de nourriture à mesure que vous progressez dans l'arbre des technologies et celui des dogmes. Doit être placé sur une case de côte ou de lac adjacente à trois cases de terre franchissables ou plus. Le coût en PM de la case passe à 3.
Contexte Historique
Beaucoup voient le rivage comme une fin, mais pour les Néerlandais, la côte représentait un défi et des perspectives nouvelles. Les Pays-Bas ont consacré 800 ans de leur histoire à gagner des terres sur la mer, à l'aide de barrages, de canaux, de digues et de pompes. Souvent situés en-dessous du niveau de la mer, les polders sont les terres qui émergent lorsque l'eau est drainée.

Les Néerlandais entretiennent en permanence leurs polders afin d'empêcher la mer de les reconquérir. Au fil des siècles, ils sont passés maîtres dans l'art de faire barrage à la mer et de contrer les effets de l'érosion. Aujourd'hui, près d'un quart de la superficie des Pays-Bas se situe en-dessous du niveau de la mer, et le pays est engagé dans un duel permanent avec la mer du Nord.
PortraitSquare
icon_improvement_polder

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_netherlands
Pays-Bas
+1 Nourriture
+1 Production
Habitations : +0.5
+4 Or (requiert Génie civil)
Bonus de proximité
Chaque Polder adjacent : +1 Nourriture.Devient obsolète avec les Pièces de rechange.
Chaque Polder adjacent : +2 Nourriture.Nécessite les Pièces de rechange.
Chaque Polder adjacent : +1 Production.Nécessite les Pièces de rechange.

Prérequis

Dogme
icon_civic_guilds
Guildes
icon_terrain_coast
Côte et lac

Utilisation

Construit par
icon_unit_builder
Bâtisseur
PortraitSquare
icon_improvement_polder
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire un polder, exclusif aux Pays-Bas.

Nourriture +1. Production +1. Habitations +0,5. Nourriture +1 si adjacent à un autre polder. Bonus de production, bonus d'or et bonus de nourriture à mesure que vous progressez dans l'arbre des technologies et celui des dogmes. Doit être placé sur une case de côte ou de lac adjacente à trois cases de terre franchissables ou plus. Le coût en PM de la case passe à 3.
Contexte Historique
Beaucoup voient le rivage comme une fin, mais pour les Néerlandais, la côte représentait un défi et des perspectives nouvelles. Les Pays-Bas ont consacré 800 ans de leur histoire à gagner des terres sur la mer, à l'aide de barrages, de canaux, de digues et de pompes. Souvent situés en-dessous du niveau de la mer, les polders sont les terres qui émergent lorsque l'eau est drainée.

Les Néerlandais entretiennent en permanence leurs polders afin d'empêcher la mer de les reconquérir. Au fil des siècles, ils sont passés maîtres dans l'art de faire barrage à la mer et de contrer les effets de l'érosion. Aujourd'hui, près d'un quart de la superficie des Pays-Bas se situe en-dessous du niveau de la mer, et le pays est engagé dans un duel permanent avec la mer du Nord.

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_netherlands
Pays-Bas
+1 Nourriture
+1 Production
Habitations : +0.5
+4 Or (requiert Génie civil)
Bonus de proximité
Chaque Polder adjacent : +1 Nourriture.Devient obsolète avec les Pièces de rechange.
Chaque Polder adjacent : +2 Nourriture.Nécessite les Pièces de rechange.
Chaque Polder adjacent : +1 Production.Nécessite les Pièces de rechange.

Prérequis

Dogme
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Guildes
icon_terrain_coast
Côte et lac

Utilisation

Construit par
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Bâtisseur
Langue
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