Conceptos
Grandes civilizaciones
Líderes
Ciudades-estado
Distritos
Edificios
Maravillas y proyectos
Unidades
Ascensos de unidades
Grandes personajes
Tecnologías
Principios
Gobiernos y políticas
Religiones
Terrenos y accidentes
Recursos
Mejoras y rutas

Introducción

Apoyo

Civil

Combate aéreo

Combate naval

Combate terrestre

Ametralladora

Antitanque moderno

Arquero

Arquero a caballo bárbaro

Arquero a caballo sace

Arquero en carro maryannu

Arquero pítati

Artillería

Artillería lanzacohetes

Ballestero

Batidor

Berserk

Blindado moderno

Bombarda

Caballería

Caballería oromo

Caballero

Caballero en una misión

Cañón de campaña

Carro de guerra

Carro pesado

Casaca roja

Catapulta

Conquistador

Cosaco

Digger

Domrey

Gaesatae

Garde Impériale

Guerrero

Guerrero águila

Helicóptero

Hetairoi

Hipaspista

Hombre de armas

Hondero

Hoplita

Hul'che

Húsar alado

Infantería

Infantería de línea

Infantería mecanizada

Inmortal

Jinete

Jinete bárbaro

Jinete duro

Lancero

Legión

Llanero

Mameluco

Monje guerrero

Mosquete

Ngao Mbeba

Nihang

Piquero

Ranger

Sabum Kibittum

Samurái

Soldado con espada

Tagma

Tanque

Tigre agazapado

Trabuquete

Tripulación antitanque

Varu

Voi Chiến

Zombi

Héroes

Antitanque moderno
Descripción
Contrarresto de la Era de la Información contra unidades de Caballería.
Contexto histórico
La Primera Guerra Mundial ya supuso un aviso de que los carros blindados (cuando se resolvieran todos los problemas técnicos) dominarían el campo de batalla del s. XX. Y las operaciones de la guerra relámpago alemana durante los primeros meses de la Segunda Guerra Mundial lo confirmaron. Aunque los cañones antitanque eran deseables para detener a los blindados enemigos, en los fluidos campos de batalla de aquella guerra los pobres soldados necesitaban algo más inmediato que esperar a que esos cañones llegaran, se desplegaran y empezaran a disparar. Así se desarrollaron los MPATS (siglas inglesas de "sistemas antiblindados portátiles"). Al final de la primera "guerra para acabar con todas las guerras" ya se utilizaban fusiles antitanque. El desarrollo posterior se convertiría en una carrera entre mejores blindajes y mejores MPATS. La segunda guerra supuso fusiles antitanque todavía mejores, lanzacohetes (RPG, por sus siglas inglesas), bazucas y panzerschreck, fusiles sin retroceso y, finalmente (al terminar el conflicto), la aparición de misiles antitanque portátiles, como el Javelin estadounidense o el Kornet ruso. De repente, el campo de batalla se volvió peligroso para esos colosos blindados.
PortraitSquare
icon_unit_modern_at

Rasgos

Se mejora a partir de
icon_unit_at_crew
Tripulación antitanque
Clase de ascenso: Anticaballería
icon_moves
3
Puntos de movimiento
icon_strength
85
Fuerza cuerpo a cuerpo

Requisitos

Tecnología
icon_tech_composites
Compuestos
Coste de producción
Coste básico: 580 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 2320 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 8 Oro
PortraitSquare
icon_unit_modern_at
Descripción
Contrarresto de la Era de la Información contra unidades de Caballería.
Contexto histórico
La Primera Guerra Mundial ya supuso un aviso de que los carros blindados (cuando se resolvieran todos los problemas técnicos) dominarían el campo de batalla del s. XX. Y las operaciones de la guerra relámpago alemana durante los primeros meses de la Segunda Guerra Mundial lo confirmaron. Aunque los cañones antitanque eran deseables para detener a los blindados enemigos, en los fluidos campos de batalla de aquella guerra los pobres soldados necesitaban algo más inmediato que esperar a que esos cañones llegaran, se desplegaran y empezaran a disparar. Así se desarrollaron los MPATS (siglas inglesas de "sistemas antiblindados portátiles"). Al final de la primera "guerra para acabar con todas las guerras" ya se utilizaban fusiles antitanque. El desarrollo posterior se convertiría en una carrera entre mejores blindajes y mejores MPATS. La segunda guerra supuso fusiles antitanque todavía mejores, lanzacohetes (RPG, por sus siglas inglesas), bazucas y panzerschreck, fusiles sin retroceso y, finalmente (al terminar el conflicto), la aparición de misiles antitanque portátiles, como el Javelin estadounidense o el Kornet ruso. De repente, el campo de batalla se volvió peligroso para esos colosos blindados.

Rasgos

Se mejora a partir de
icon_unit_at_crew
Tripulación antitanque
Clase de ascenso: Anticaballería
icon_moves
3
Puntos de movimiento
icon_strength
85
Fuerza cuerpo a cuerpo

Requisitos

Tecnología
icon_tech_composites
Compuestos
Coste de producción
Coste básico: 580 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 2320 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 8 Oro
Idioma
Elegir reglamento
Get it on App StoreGet it on Google Play
Derechos de autorPolítica de privacidad