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Ranger

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Samurái

Soldado con espada

Tagma

Tanque

Tigre agazapado

Trabuquete

Tripulación antitanque

Varu

Voi Chiến

Zombi

Héroes

Arquero
Descripción
Primera unidad a distancia de la Antigüedad con 2 de Alcance .
Contexto histórico
El arco, una de tantas herramientas de caza que demostraron ser muy eficaces para matar a otras personas, se utilizó quizá por primera vez como arma en el Paleolítico. Es probable que el tiro con arco se desarrollara en varios lugares más o menos a la vez y –a excepción de Australia– lo utilizó todo tipo de gente en todos los continentes. Hasta la llegada de la pólvora, e incluso después en algunos casos, fue la principal arma ligera de proyectiles. Aunque no era muy eficaz en el combate cuerpo a cuerpo, por lo que los arqueros se solían integrar con la infantería pesada o ir protegidos por esta, lo que dio lugar a las primeras formaciones de fuerzas combinadas de la historia de la guerra. Durante siglos, los arqueros se fueron especializando más y, con el tiempo, llegaron a requerir años para convertirse en expertos en su oficio. Pero la mayoría de las civilizaciones contaba con unidades de arqueros de élite que podían dominar un campo de batalla en las condiciones adecuadas, como ocurrió contra los caballeros pesados en el lodazal de Agincourt, los berserkers de torsos desnudos en Stamford Bridge o los desorientados soldados del Séptimo de Caballería en Little Big Horn.
PortraitSquare
icon_unit_archer

Rasgos

Se mejora a
icon_unit_crossbowman
Ballestero
icon_civilization_unknown
Voi Chiến
Se mejora a partir de
icon_unit_slinger
Hondero
Clase de ascenso: A distancia
icon_moves
2
Puntos de movimiento
icon_strength
15
Fuerza cuerpo a cuerpo
icon_ranged_strength
25
Fuerza a distancia
icon_range
2
Alcance

Requisitos

Tecnología
icon_tech_archery
Tiro con arco
Coste de producción
Coste básico: 60 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 240 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 1 Oro
PortraitSquare
icon_unit_archer
Descripción
Primera unidad a distancia de la Antigüedad con 2 de Alcance .
Contexto histórico
El arco, una de tantas herramientas de caza que demostraron ser muy eficaces para matar a otras personas, se utilizó quizá por primera vez como arma en el Paleolítico. Es probable que el tiro con arco se desarrollara en varios lugares más o menos a la vez y –a excepción de Australia– lo utilizó todo tipo de gente en todos los continentes. Hasta la llegada de la pólvora, e incluso después en algunos casos, fue la principal arma ligera de proyectiles. Aunque no era muy eficaz en el combate cuerpo a cuerpo, por lo que los arqueros se solían integrar con la infantería pesada o ir protegidos por esta, lo que dio lugar a las primeras formaciones de fuerzas combinadas de la historia de la guerra. Durante siglos, los arqueros se fueron especializando más y, con el tiempo, llegaron a requerir años para convertirse en expertos en su oficio. Pero la mayoría de las civilizaciones contaba con unidades de arqueros de élite que podían dominar un campo de batalla en las condiciones adecuadas, como ocurrió contra los caballeros pesados en el lodazal de Agincourt, los berserkers de torsos desnudos en Stamford Bridge o los desorientados soldados del Séptimo de Caballería en Little Big Horn.

Rasgos

Se mejora a
icon_unit_crossbowman
Ballestero
icon_civilization_unknown
Voi Chiến
Se mejora a partir de
icon_unit_slinger
Hondero
Clase de ascenso: A distancia
icon_moves
2
Puntos de movimiento
icon_strength
15
Fuerza cuerpo a cuerpo
icon_ranged_strength
25
Fuerza a distancia
icon_range
2
Alcance

Requisitos

Tecnología
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Tiro con arco
Coste de producción
Coste básico: 60 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 240 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 1 Oro
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