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Lawra
Beschreibung
Ein Bezirk für religiöse Aktivitäten. Steht nur Russland zur Verfügung. Ersetzt den Heilige-Stätte-Bezirk und ist günstiger im Bau.

Eure Stadtgrenzen erweitern sich für jede in der Stadt verbrauchte Große Persönlichkeit um ein Geländefeld. Die Lawra bietet +1 Großer-Schriftsteller-Punkt pro Runde mit einem Schrein, +1 Großer-Künstler-Punkt pro Runde mit einem Tempel und +1 Großer-Musiker-Punkt pro Runde mit einem Kultgebäude.
Historischer Kontext
In der orthodoxen Kirchentradition ist die Lawra (wie zum Beispiel auf dem Athos in Griechenland oder im rumänischen Neamț) eine abgeschiedene Ansammlung von Klosterzellen für Einsiedler, die über ein zentrales Kirchen- und/oder Pfarrhaus verfügen. Das wahrscheinlich berühmteste seiner Art ist das Alexander-Newski-Kloster in St. Petersburg, in dem viele herausragende (aber tote) Russen begraben wurden - neben Newski auch Euler, Suworow, Mussorgski, Tschaikowski, Dostojewski und andere. Die erste Lawra war vermutlich eine von 600 Einsiedlern bewohnte Ansiedlung bei Nitria in der ägyptischen Wüste, die zu Beginn des 4. Jahrhunderts n. Chr. gegründet wurde. Der strikten Eremitentradition folgend führten diese Einsiedlermönche ein abgeschiedenes Leben, das dem Gebet gewidmet war, und viele legten zusätzliche Schweige-, Keuschheits-, Meditations- und/oder Fastengelübde ab - ein weiterer Beweis für die extremen Anstrengungen, die Gläubige gewillt sind, auf sich zu nehmen, um gerettet zu werden.
PortraitSquare
icon_district_lavra

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_russia
Russland
Ersetzt
icon_district_holy_site
Heilige Stätte
+2 Punkte des Typs "Großer Prophet" pro Runde.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
Nachbarschaftsbonus
+2 Glauben durch jedes angrenzende Naturwunder-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Grasland (Berg)-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Ebene (Berg)-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Wüste (Berg)-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Tundra (Berg)-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Schnee (Berg)-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes 2. Wälder-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes 2. Bezirk-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Regierungsplatz-Geländefeld.
+2 Glauben durch jedes angrenzende Ley-Linien-Ressource-Geländefeld.
Bürgererträge (pro Bürger)
+2 Glauben
Handelserträge
Inländisches Ziel
+1 Nahrung
Internationales Ziel
+1 Glauben

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_astrology
Astrologie
Produktionskosten
Grundkosten: 27 Produktion
Unterhaltskosten
Grundkosten: 1 Gold

Nutzung

Schaltet Gebäude frei
icon_building_cathedral
Kathedrale
icon_building_dar_e_mehr
Feuertempel
icon_building_gurdwara
Gurdwara
icon_building_meeting_house
Versammlungshaus
icon_building_mosque
Moschee
icon_building_pagoda
Pagode
icon_building_shrine
Schrein
icon_building_stupa
Stupa
icon_building_synagogue
Synagoge
icon_building_temple
Tempel
icon_building_wat
Wat
PortraitSquare
icon_district_lavra
Beschreibung
Ein Bezirk für religiöse Aktivitäten. Steht nur Russland zur Verfügung. Ersetzt den Heilige-Stätte-Bezirk und ist günstiger im Bau.

Eure Stadtgrenzen erweitern sich für jede in der Stadt verbrauchte Große Persönlichkeit um ein Geländefeld. Die Lawra bietet +1 Großer-Schriftsteller-Punkt pro Runde mit einem Schrein, +1 Großer-Künstler-Punkt pro Runde mit einem Tempel und +1 Großer-Musiker-Punkt pro Runde mit einem Kultgebäude.
Historischer Kontext
In der orthodoxen Kirchentradition ist die Lawra (wie zum Beispiel auf dem Athos in Griechenland oder im rumänischen Neamț) eine abgeschiedene Ansammlung von Klosterzellen für Einsiedler, die über ein zentrales Kirchen- und/oder Pfarrhaus verfügen. Das wahrscheinlich berühmteste seiner Art ist das Alexander-Newski-Kloster in St. Petersburg, in dem viele herausragende (aber tote) Russen begraben wurden - neben Newski auch Euler, Suworow, Mussorgski, Tschaikowski, Dostojewski und andere. Die erste Lawra war vermutlich eine von 600 Einsiedlern bewohnte Ansiedlung bei Nitria in der ägyptischen Wüste, die zu Beginn des 4. Jahrhunderts n. Chr. gegründet wurde. Der strikten Eremitentradition folgend führten diese Einsiedlermönche ein abgeschiedenes Leben, das dem Gebet gewidmet war, und viele legten zusätzliche Schweige-, Keuschheits-, Meditations- und/oder Fastengelübde ab - ein weiterer Beweis für die extremen Anstrengungen, die Gläubige gewillt sind, auf sich zu nehmen, um gerettet zu werden.

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_russia
Russland
Ersetzt
icon_district_holy_site
Heilige Stätte
+2 Punkte des Typs "Großer Prophet" pro Runde.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
Nachbarschaftsbonus
+2 Glauben durch jedes angrenzende Naturwunder-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Grasland (Berg)-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Ebene (Berg)-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Wüste (Berg)-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Tundra (Berg)-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Schnee (Berg)-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes 2. Wälder-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes 2. Bezirk-Geländefeld.
+1 Glauben durch jedes angrenzende Regierungsplatz-Geländefeld.
+2 Glauben durch jedes angrenzende Ley-Linien-Ressource-Geländefeld.
Bürgererträge (pro Bürger)
+2 Glauben
Handelserträge
Inländisches Ziel
+1 Nahrung
Internationales Ziel
+1 Glauben

Voraussetzungen

Technologie
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Astrologie
Produktionskosten
Grundkosten: 27 Produktion
Unterhaltskosten
Grundkosten: 1 Gold

Nutzung

Schaltet Gebäude frei
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Kathedrale
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Feuertempel
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Gurdwara
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Versammlungshaus
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Moschee
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Pagode
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Schrein
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Stupa
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Synagoge
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Tempel
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