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Ikanda
Beschreibung
Ein ausschließlich dem Zulu-Reich zur Verfügung stehender Bezirk, der das Lager ersetzt. Gewährt +1 Wohnraum. Sobald die Ausrichtungs- oder Technologie-Voraussetzung erfüllt ist, können Korps und Armeen sofort gebaut werden. Gebäude in der Ikanda erhalten +2 Gold und +1 Wissenschaft. Schnellerer Bau von Korps und Armee.
Historischer Kontext
Die Ikandas (auch als "Kraal" oder "Umuzi" bekannt) waren eigenständige, befestigte Zulu-Gehöfte. Eine Doppelpalisade schützte die Bewohner. Der innere Wall hielt das Vieh drinnen und der äußere Wall Eindringlinge draußen. Ikandas wurden aus praktischen und strategischen Gründen idealerweise auf Hügeln errichtet: Durch den Hügel hinabfließendes Regenwasser wurde die Ikanda gereinigt und die Gegner waren gezwungen, eine erhöhte Position anzugreifen.

Shakas revolutionäre Veränderungen beim Militär profitierten vom Altersstufensystem der Zulu. Junge Männer gleichen Alters lebten, trainierten und kämpften gemeinsam in Regimentern und verließen sich dabei auf die Erträge der Ikanda, um Nahrung, Waffen, und Rüstung zu beschaffen.
PortraitSquare
icon_district_ikanda

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_zulu
Zululand
Ersetzt
icon_district_encampment
Lager
+1 Punkt des Typs "Großer General" pro Runde.
+1 Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
Bürgererträge (pro Bürger)
+2 Gold
+1 Produktion
Handelserträge
Inländisches Ziel
+1 Produktion
Internationales Ziel
+1 Produktion

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_bronze_working
Bronzeverarbeitung
Platzierung
Darf nicht neben dem Stadtzentrum liegen
Produktionskosten
Grundkosten: 27 Produktion
Unterhaltskosten
Grundkosten: 1 Gold

Nutzung

Schaltet Gebäude frei
icon_building_armory
Waffenkammer
icon_building_barracks
Kaserne
icon_building_military_academy
Militärakademie
icon_building_stable
Stallungen
PortraitSquare
icon_district_ikanda
Beschreibung
Ein ausschließlich dem Zulu-Reich zur Verfügung stehender Bezirk, der das Lager ersetzt. Gewährt +1 Wohnraum. Sobald die Ausrichtungs- oder Technologie-Voraussetzung erfüllt ist, können Korps und Armeen sofort gebaut werden. Gebäude in der Ikanda erhalten +2 Gold und +1 Wissenschaft. Schnellerer Bau von Korps und Armee.
Historischer Kontext
Die Ikandas (auch als "Kraal" oder "Umuzi" bekannt) waren eigenständige, befestigte Zulu-Gehöfte. Eine Doppelpalisade schützte die Bewohner. Der innere Wall hielt das Vieh drinnen und der äußere Wall Eindringlinge draußen. Ikandas wurden aus praktischen und strategischen Gründen idealerweise auf Hügeln errichtet: Durch den Hügel hinabfließendes Regenwasser wurde die Ikanda gereinigt und die Gegner waren gezwungen, eine erhöhte Position anzugreifen.

Shakas revolutionäre Veränderungen beim Militär profitierten vom Altersstufensystem der Zulu. Junge Männer gleichen Alters lebten, trainierten und kämpften gemeinsam in Regimentern und verließen sich dabei auf die Erträge der Ikanda, um Nahrung, Waffen, und Rüstung zu beschaffen.

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_zulu
Zululand
Ersetzt
icon_district_encampment
Lager
+1 Punkt des Typs "Großer General" pro Runde.
+1 Wohnraum
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
Bürgererträge (pro Bürger)
+2 Gold
+1 Produktion
Handelserträge
Inländisches Ziel
+1 Produktion
Internationales Ziel
+1 Produktion

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_bronze_working
Bronzeverarbeitung
Platzierung
Darf nicht neben dem Stadtzentrum liegen
Produktionskosten
Grundkosten: 27 Produktion
Unterhaltskosten
Grundkosten: 1 Gold

Nutzung

Schaltet Gebäude frei
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Militärakademie
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