Es gibt 4 unterschiedlichen Politik-Typen zum Erkunden, von denen jeder auf einen anderen Regierungsstil zurückzuführen ist. Alle Typen müssen auf einen leeren Platz desselben Typs in der Regierung gesetzt werden, aber auf einem Joker-Platz können alle Politik-Typen eingesetzt werden.
Militärisch: Diese Politiken sind am besten für Spieler geeignet, die ein starkes Militär zu Wasser und an Land haben möchten.
Wirtschaftlich: Diese Politiken können nützlich sein, um alle Arten von Erträgen zu erhöhen, ob durch erhöhte Bezirks-Nachbarschaftsbonusse oder Kostenreduzierung.
Diplomatisch: Diese Politiken sind am besten für Spieler mit einem großen Interesse am Aufbau von Beziehungen geeignet. Sie können dabei helfen, die Bande mit Stadtstaaten zu stärken, oder Spionage-Operationen verbessern.
Joker: Diese Politiken beschleunigen das Tempo der

Große-Persönlichkeit-Produktion.
Regierung: Diese Politiken liefern Euch bedeutende Vermächtnis-Bonusse für verschiedene Regierungsformen. Sie werden freigeschaltet, wenn Ihr einen Regierungsplatz-Bezirk und ein Gebäude der jeweiligen Regierungsstufe baut. Wenn Ihr beispielsweise die Klassische Republik als Regierung einführt und dann einen Thron des Kriegsherrn, eine Ahnenhalle oder einen Audienzsaal baut, schaltet Ihr die Politik "Republik-Vermächtnis" frei.
Dunkles Zeitalter: In einem Dunklen Zeitalter könnt Ihr auf spezielle Politiken zugreifen, die ausschließlich in Dunklen Zeitaltern möglich sind. Im Lauf der Zeitalter werden andere "Dunkles Zeitalter"-Politiken zur Verfügung stehen. Sie verschaffen Euch einen speziellen Vorteil, der nützlich sein kann, können Euch jedoch gleichzeitig in anderer Weise einschränken.