概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻

軍事政策

經濟政策

外交政策

偉人政策

黃金時代政策

黑暗時代政策

通用政策

古典共和
說明

固有效果

所有帶有區域的城市+1 住房和+1 滿意度。

固有效果

+15%偉人點數。

歷史背景
克里斯提尼、雅典、凱薩上台前的羅馬、迦太基以及許多較不著名的文明都曾採用過共和制度。在共和制度中,權力落在能代表全體公民(其實通常是全體公民中的特定部分人士)的獲選官員手上,並且必須依照先前已有共識的法律進行統治。廣義上的「共和」則可能代表著如冰島中世紀的「全體議會」或者擁有代表議會特拉斯卡拉王國(位於墨西哥的前哥倫布時期自由城邦)等政體,這些政體甚至有著平民參政的紀錄(這對古典時代的希臘人而言肯定相當意外)。但「共和」一詞最顯著的代表便在地中海地區,特別是羅馬共和國(西元前509年到前27年)。羅馬共和國擁有相當複雜的議會和政務官系統,這些系統全都以「公民」部門為本,從特定人口族群中抽出具代表性的人物,並在某種程度上牽制獨裁政治的崛起。當然,後者最後在羅馬未竟全功。

這種公民驕傲與公民社會的概念在文藝復興時代再次崛起,進而影響了現代歐洲的政治理論。當時的歐洲結合了古典共和的概念並且和穆斯林世界有廣泛交流,於是出現了和君權神授不同的思潮。各個城邦(尤其是義大利的城邦)開始擁戴共和國的想法,而像是尼可洛·馬基維利等政治理論作家則提供了更進一步的建國藍圖。但在這個過程當中,公民美德和古典共和的規章制度等概念也有了變化,成了更符合時宜的新體制。

特點

針對其他政體之文明進行-1點外交修正。
2個經濟槽位
1個外交槽位
1個通用槽位

要求

市政
說明

固有效果

所有帶有區域的城市+1 住房和+1 滿意度。

固有效果

+15%偉人點數。

歷史背景
克里斯提尼、雅典、凱薩上台前的羅馬、迦太基以及許多較不著名的文明都曾採用過共和制度。在共和制度中,權力落在能代表全體公民(其實通常是全體公民中的特定部分人士)的獲選官員手上,並且必須依照先前已有共識的法律進行統治。廣義上的「共和」則可能代表著如冰島中世紀的「全體議會」或者擁有代表議會特拉斯卡拉王國(位於墨西哥的前哥倫布時期自由城邦)等政體,這些政體甚至有著平民參政的紀錄(這對古典時代的希臘人而言肯定相當意外)。但「共和」一詞最顯著的代表便在地中海地區,特別是羅馬共和國(西元前509年到前27年)。羅馬共和國擁有相當複雜的議會和政務官系統,這些系統全都以「公民」部門為本,從特定人口族群中抽出具代表性的人物,並在某種程度上牽制獨裁政治的崛起。當然,後者最後在羅馬未竟全功。

這種公民驕傲與公民社會的概念在文藝復興時代再次崛起,進而影響了現代歐洲的政治理論。當時的歐洲結合了古典共和的概念並且和穆斯林世界有廣泛交流,於是出現了和君權神授不同的思潮。各個城邦(尤其是義大利的城邦)開始擁戴共和國的想法,而像是尼可洛·馬基維利等政治理論作家則提供了更進一步的建國藍圖。但在這個過程當中,公民美德和古典共和的規章制度等概念也有了變化,成了更符合時宜的新體制。

特點

針對其他政體之文明進行-1點外交修正。
2個經濟槽位
1個外交槽位
1個通用槽位

要求

市政