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透過研究對外貿易可解鎖商人單位,並在城市中創建商人單位。商人單位位於單獨的地圖層,與地圖上多數事物不產生任何聯繫。它們可隨意與其他單位重疊,並忽視文化邊界。

當玩家所擁有的城市出現一位商人時,該城市與另一個位於範圍內的城市之間可以開始建造一條 貿易路線,前提是你還沒有前往該城市的 貿易路線(例如,如果已有一條從羅馬到雅典的 貿易路線,便無法建立第二條通往雅典的貿易路線)、且玩家的 貿易路線數量未達上限。

一旦建成, 貿易路線在標準速度下至少持續20回合。在路線持續時間內,商人單位會沿著道路自行移動,但直到返回起源城市單元格後,該路線才算完成。位於有效路線時,商人單位會忽視地形限制,並在每回合移動1個單元格的距離,當其移動時,會放置一條道路。請記得保護你的商人免受蠻族和敵對文明的掠奪。

貿易路線存續期間即將結束時,玩家將能選擇延續先前的 貿易路線、從現有城市指派新的 貿易路線,或將商人重新指派至新城市。
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透過研究對外貿易可解鎖商人單位,並在城市中創建商人單位。商人單位位於單獨的地圖層,與地圖上多數事物不產生任何聯繫。它們可隨意與其他單位重疊,並忽視文化邊界。

當玩家所擁有的城市出現一位商人時,該城市與另一個位於範圍內的城市之間可以開始建造一條 貿易路線,前提是你還沒有前往該城市的 貿易路線(例如,如果已有一條從羅馬到雅典的 貿易路線,便無法建立第二條通往雅典的貿易路線)、且玩家的 貿易路線數量未達上限。

一旦建成, 貿易路線在標準速度下至少持續20回合。在路線持續時間內,商人單位會沿著道路自行移動,但直到返回起源城市單元格後,該路線才算完成。位於有效路線時,商人單位會忽視地形限制,並在每回合移動1個單元格的距離,當其移動時,會放置一條道路。請記得保護你的商人免受蠻族和敵對文明的掠奪。

貿易路線存續期間即將結束時,玩家將能選擇延續先前的 貿易路線、從現有城市指派新的 貿易路線,或將商人重新指派至新城市。
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