Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Начало игры

Режимы

Герои и легенды

Промышленность, монополии и корпорации

Тайные общества

Режим случайных технологий и соц. институтов

Режим «Великая эпоха»

Оборона от зомби

Варварские кланы

Равнинный клан

Лесной клан

Клан горцев

Клан кочевников

Тропический клан

Клан колесничих

Морской клан

Rise and Fall

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Тайные общества
Добро пожаловать!
В настройках игры можно включить режим тайных обществ, после чего в игре появятся могущественные и загадочные силы, влияющие на ход мировых событий.
Установление контакта
В мире скрытно действуют четыре тайных общества. Чтобы установить контакт с ними, ищите общества там, где их влияние незаметно: на аванпостах варваров, в племенных поселениях, у чудес природы или в иностранных городах-государствах. Гарантий на успех нет, но повысить шансы можно, если искать еще не открытые другими игроками общества или отправиться на неизведанные доселе континенты.

«Сова Минервы» — тайное сообщество высокопоставленных и состоятельных личностей. В их ведении правительство, торговля и шпионаж. Попробуйте установить контакт, отправив послов в города-государства, где ваших послов еще нет.

«Герметический орден» — общество неортодоксальных ученых и алхимиков. Сферы их деятельности: наука, великие люди и ресурсы. Попробуйте установить контакт, открывая чудеса природы.

«Воспевающие пустоту» — секта нигилистов, поклоняющихся темным древним богам. Их внимание направлено на религию, реликвии и подрыв лояльности. Попробуйте установить контакт, исследуя племенные поселения.

«Кровный союз» объединяет людей с нездоровой тягой к крови. Их главная цель — создание сильной армии. Попробуйте установить контакт, захватывая лагеря варваров.

Или же достигните уровня дипломатической видимости другого игрока «Секретно», чтобы автоматически установить контакт с тайным обществом этого игрока. После установления контакта с тайным обществом на экране дипломатии можно будет увидеть, какие лидеры к нему принадлежат, вступать в общество для этого не требуется.
Посвящение
Установление контакта с тайным обществом — это только начало. Далее вам станет доступен уникальный губернатор с мощными бонусами, которого даже не нужно назначать в город. Чтобы стать полноценным членом тайного общества, назначьте соответствующего губернатора. Выбор общества окончателен: вы останетесь в нем до конца игры.

Заключение союзов с игроками — членами того же тайного общества, что и вы, быстрее принесет очки союза, а у самих игроков будет более высокое мнение о вас. Однако членство в конкурирующем тайном обществе негативно повлияет на отношения.
Великие тайны
Каждому губернатору доступны четыре последовательных повышения. В отличие от обычных губернаторских повышений, в этом случае эффект повышения открывается только по достижении следующего этапа. (Если вы не любите сюрпризы, обратитесь к другим разделам Цивилопедии).

Чтобы заложить основу для достижения своих целей, тайным обществам требуется труд поколений, поэтому не все повышения доступны сразу. Второе повышение открывается в Средневековье, третье — в Промышленную эру, а последнее — в Эпоху атома.
Добро пожаловать!
В настройках игры можно включить режим тайных обществ, после чего в игре появятся могущественные и загадочные силы, влияющие на ход мировых событий.
Установление контакта
В мире скрытно действуют четыре тайных общества. Чтобы установить контакт с ними, ищите общества там, где их влияние незаметно: на аванпостах варваров, в племенных поселениях, у чудес природы или в иностранных городах-государствах. Гарантий на успех нет, но повысить шансы можно, если искать еще не открытые другими игроками общества или отправиться на неизведанные доселе континенты.

«Сова Минервы» — тайное сообщество высокопоставленных и состоятельных личностей. В их ведении правительство, торговля и шпионаж. Попробуйте установить контакт, отправив послов в города-государства, где ваших послов еще нет.

«Герметический орден» — общество неортодоксальных ученых и алхимиков. Сферы их деятельности: наука, великие люди и ресурсы. Попробуйте установить контакт, открывая чудеса природы.

«Воспевающие пустоту» — секта нигилистов, поклоняющихся темным древним богам. Их внимание направлено на религию, реликвии и подрыв лояльности. Попробуйте установить контакт, исследуя племенные поселения.

«Кровный союз» объединяет людей с нездоровой тягой к крови. Их главная цель — создание сильной армии. Попробуйте установить контакт, захватывая лагеря варваров.

Или же достигните уровня дипломатической видимости другого игрока «Секретно», чтобы автоматически установить контакт с тайным обществом этого игрока. После установления контакта с тайным обществом на экране дипломатии можно будет увидеть, какие лидеры к нему принадлежат, вступать в общество для этого не требуется.
Посвящение
Установление контакта с тайным обществом — это только начало. Далее вам станет доступен уникальный губернатор с мощными бонусами, которого даже не нужно назначать в город. Чтобы стать полноценным членом тайного общества, назначьте соответствующего губернатора. Выбор общества окончателен: вы останетесь в нем до конца игры.

Заключение союзов с игроками — членами того же тайного общества, что и вы, быстрее принесет очки союза, а у самих игроков будет более высокое мнение о вас. Однако членство в конкурирующем тайном обществе негативно повлияет на отношения.
Великие тайны
Каждому губернатору доступны четыре последовательных повышения. В отличие от обычных губернаторских повышений, в этом случае эффект повышения открывается только по достижении следующего этапа. (Если вы не любите сюрпризы, обратитесь к другим разделам Цивилопедии).

Чтобы заложить основу для достижения своих целей, тайным обществам требуется труд поколений, поэтому не все повышения доступны сразу. Второе повышение открывается в Средневековье, третье — в Промышленную эру, а последнее — в Эпоху атома.
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности