Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Начало игры

Режимы

Герои и легенды

Промышленность, монополии и корпорации

Тайные общества

Режим случайных технологий и соц. институтов

Режим «Великая эпоха»

Оборона от зомби

Варварские кланы

Равнинный клан

Лесной клан

Клан горцев

Клан кочевников

Тропический клан

Клан колесничих

Морской клан

Rise and Fall

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Промышленность, монополии и корпорации
Добро пожаловать
Редкие ресурсы — это хорошо, но вы можете извлечь из них еще больше прибыли. Режим «Монополии и корпорации» позволяет организовывать на основе редких ресурсов промышленные производства, которые дают те или иные бонусы в зависимости от конкретного ресурса, а также основывать корпорации для повышения эффективности производств, создавать уникальные продукты — бренды, играющие роль экономического наследия, и, наконец, устанавливать монополии. Этот режим влияет на все эпохи, но самое главное начинается в более поздние периоды игры.
Запуск промышленного производства
Улучшив два источника одного и того же редкого ресурса и открыв технологию Деньги, цивилизация сможет запустить промышленное производство такого ресурса. Это делает строитель на любой улучшенной клетке данного ресурса. В каждом городе единовременно может быть только одно промышленное производство.

Помимо очков великого торговца, промышленное производство также дает своему городу определенные бонусы в зависимости от типа ресурса, который они улучшают:
Алмазы: +25% золота.
Вино: +20% культуры.
Гипс: +30% к строительству зданий.
Жемчуг: +25% веры.
Какао: +20% роста и +3 жилья.
Киты: +30% к производству военных юнитов.
Кофе: +20% культуры.
Краска: +25% веры.
Ладан: +25% веры.
Мед: +20% роста и +3 жилья.
Меха: +30% к производству гражданских юнитов.
Мрамор: +30% к строительству зданий.
Нефрит: +25% золота.
Оливки: +30% к производству гражданских юнитов.
Пряности: +20% культуры.
Ртуть: +15% науки.
Сахар: +20% роста и +3 жилья.
Серебро: +25% золота.
Слоновая кость: +30% к производству военных юнитов.
Соль: +20% роста и +3 жилья.
Табак: +30% к производству военных юнитов.
Трюфели: +25% золота.
Хлопок: +30% к производству военных юнитов.
Цитрусы: +30% к производству военных юнитов.
Чай: +15% науки.
Черепахи: +15% науки.
Шелк: +20% культуры.
Янтарь: +25% веры.
Основание корпораций
После открытия технологии экономики, присвоения не менее трех источников одного редкого ресурса и открытия промышленного производства приходит время основать корпорацию. Возводит ее не строитель, а великий торговец, который после создания корпорации уходит на покой. Корпорации можно строить только на клетках с промышленным производством. Корпорации дают двойной бонус промышленного производства соответствующего ресурса в своем родном городе. Вы можете назвать корпорацию как захотите или воспользоваться автоматическим генератором названий.

В мире может существовать по одной корпорации на каждый редкий ресурс, но существующая корпорация может обанкротиться, если противник возьмет под контроль больше источников ресурса, чем владеющий ею игрок. Если противник захватит контрольную долю ресурса корпорации, то сможет основать новую корпорацию, а первая корпорация будет ликвидирована.
Создание продукта
Основав корпорацию, связанную с определенным ресурсом, вы можете создать уникальный продукт — бренд. Продукты функционируют как наследие, но хранятся они не в музеях, а в новых ячейках для шедевров на биржах и в морских портах. После размещения продукты дают своему новому городу выгоды промышленного производства, в том числе бонус, который дают связанные с ними редкие ресурсы. Продукт можно переместить в любой город с подходящей ячейкой для шедевров.
Установление монополии
Капитализм зиждется на свободной торговле, но матерые торговцы знают способы выдавливания конкурентов с рынка. Контроль над 60% или более мировых источников редкого ресурса дает вам монополию на этот редкий ресурс. Каждая монополия дает своему владельцу туризм в количестве, зависящем от числа контролируемых источников, умноженного на число иностранных цивилизаций, не владеющих источниками монополизированного ресурса. Также монополии каждый ход дают золото: +5 за минимальный для поддержания монополии уровень, +10 за контроль 75% ресурса и +25 за владение всеми источниками. Дополнительные +5 золота даются за каждую великую цивилизацию, с которой торгует владелец монополии. После открытия Меркантилизма вы сможете увидеть общее число источников ресурсов на планете и долю каждого игрока в них. Вы можете владеть сразу несколькими монополиями — но зачем же так жадничать?
Добро пожаловать
Редкие ресурсы — это хорошо, но вы можете извлечь из них еще больше прибыли. Режим «Монополии и корпорации» позволяет организовывать на основе редких ресурсов промышленные производства, которые дают те или иные бонусы в зависимости от конкретного ресурса, а также основывать корпорации для повышения эффективности производств, создавать уникальные продукты — бренды, играющие роль экономического наследия, и, наконец, устанавливать монополии. Этот режим влияет на все эпохи, но самое главное начинается в более поздние периоды игры.
Запуск промышленного производства
Улучшив два источника одного и того же редкого ресурса и открыв технологию Деньги, цивилизация сможет запустить промышленное производство такого ресурса. Это делает строитель на любой улучшенной клетке данного ресурса. В каждом городе единовременно может быть только одно промышленное производство.

Помимо очков великого торговца, промышленное производство также дает своему городу определенные бонусы в зависимости от типа ресурса, который они улучшают:
Алмазы: +25% золота.
Вино: +20% культуры.
Гипс: +30% к строительству зданий.
Жемчуг: +25% веры.
Какао: +20% роста и +3 жилья.
Киты: +30% к производству военных юнитов.
Кофе: +20% культуры.
Краска: +25% веры.
Ладан: +25% веры.
Мед: +20% роста и +3 жилья.
Меха: +30% к производству гражданских юнитов.
Мрамор: +30% к строительству зданий.
Нефрит: +25% золота.
Оливки: +30% к производству гражданских юнитов.
Пряности: +20% культуры.
Ртуть: +15% науки.
Сахар: +20% роста и +3 жилья.
Серебро: +25% золота.
Слоновая кость: +30% к производству военных юнитов.
Соль: +20% роста и +3 жилья.
Табак: +30% к производству военных юнитов.
Трюфели: +25% золота.
Хлопок: +30% к производству военных юнитов.
Цитрусы: +30% к производству военных юнитов.
Чай: +15% науки.
Черепахи: +15% науки.
Шелк: +20% культуры.
Янтарь: +25% веры.
Основание корпораций
После открытия технологии экономики, присвоения не менее трех источников одного редкого ресурса и открытия промышленного производства приходит время основать корпорацию. Возводит ее не строитель, а великий торговец, который после создания корпорации уходит на покой. Корпорации можно строить только на клетках с промышленным производством. Корпорации дают двойной бонус промышленного производства соответствующего ресурса в своем родном городе. Вы можете назвать корпорацию как захотите или воспользоваться автоматическим генератором названий.

В мире может существовать по одной корпорации на каждый редкий ресурс, но существующая корпорация может обанкротиться, если противник возьмет под контроль больше источников ресурса, чем владеющий ею игрок. Если противник захватит контрольную долю ресурса корпорации, то сможет основать новую корпорацию, а первая корпорация будет ликвидирована.
Создание продукта
Основав корпорацию, связанную с определенным ресурсом, вы можете создать уникальный продукт — бренд. Продукты функционируют как наследие, но хранятся они не в музеях, а в новых ячейках для шедевров на биржах и в морских портах. После размещения продукты дают своему новому городу выгоды промышленного производства, в том числе бонус, который дают связанные с ними редкие ресурсы. Продукт можно переместить в любой город с подходящей ячейкой для шедевров.
Установление монополии
Капитализм зиждется на свободной торговле, но матерые торговцы знают способы выдавливания конкурентов с рынка. Контроль над 60% или более мировых источников редкого ресурса дает вам монополию на этот редкий ресурс. Каждая монополия дает своему владельцу туризм в количестве, зависящем от числа контролируемых источников, умноженного на число иностранных цивилизаций, не владеющих источниками монополизированного ресурса. Также монополии каждый ход дают золото: +5 за минимальный для поддержания монополии уровень, +10 за контроль 75% ресурса и +25 за владение всеми источниками. Дополнительные +5 золота даются за каждую великую цивилизацию, с которой торгует владелец монополии. После открытия Меркантилизма вы сможете увидеть общее число источников ресурсов на планете и долю каждого игрока в них. Вы можете владеть сразу несколькими монополиями — но зачем же так жадничать?
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности