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Campo
Descrição
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Campos.

+2 de ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.

Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Contexto Histórico
Era uma vez, uma época em que os acampamentos eram essenciais para a sobrevivência... fosse um abrigo temporário improvisado por bárbaros nômades ou um acampamento de caça meio permanente que providenciasse peixes, carnes de caça e aves para a população em crescimento. Enquanto a humanidade ainda não tinha aprendido a domesticar e criar gado para contar com uma fonte mais garantida de carne, foram os acampamentos de caça que garantiram a continuidade da civilização. Em certo momento, esses acampamentos ganharam novos papéis, como o fornecimento de peles, lenha ou comércio com nativos da região. Hoje em dia, na maioria das vezes, os "acampamentos" – temporários ou permanentes – são apenas lugares recreativos em que os moradores urbanos conseguem "voltar à natureza". E, hoje em dia, pessoas civilizadas caçam animais, pescam e capturam aves por esporte, não pela sobrevivência.
PortraitSquare
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Traços

+2 de Ouro
+0.5 de habitação
+1 de Produção (requer Mercantilismo)
+1 de Alimento (requer Mercantilismo)
+2 de Ouro (requer Materiais Sintéticos)

Uso

Construído por
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Descrição
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Campos.

+2 de ouro. Só podem ser construídas com recursos válidos.

Se construídas com recursos de luxo, a cidade poderá usar este recurso.
Contexto Histórico
Era uma vez, uma época em que os acampamentos eram essenciais para a sobrevivência... fosse um abrigo temporário improvisado por bárbaros nômades ou um acampamento de caça meio permanente que providenciasse peixes, carnes de caça e aves para a população em crescimento. Enquanto a humanidade ainda não tinha aprendido a domesticar e criar gado para contar com uma fonte mais garantida de carne, foram os acampamentos de caça que garantiram a continuidade da civilização. Em certo momento, esses acampamentos ganharam novos papéis, como o fornecimento de peles, lenha ou comércio com nativos da região. Hoje em dia, na maioria das vezes, os "acampamentos" – temporários ou permanentes – são apenas lugares recreativos em que os moradores urbanos conseguem "voltar à natureza". E, hoje em dia, pessoas civilizadas caçam animais, pescam e capturam aves por esporte, não pela sobrevivência.

Traços

+2 de Ouro
+0.5 de habitação
+1 de Produção (requer Mercantilismo)
+1 de Alimento (requer Mercantilismo)
+2 de Ouro (requer Materiais Sintéticos)

Uso

Construído por