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Resort Litorâneo

Rinque de hóquei no gelo

Serraria

Silo de Mísseis

Terraço de cultivo

Túnel na montanha

Usina Geotérmica

Zigurate

Rotas

Fazenda
Descrição
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Fazendas

+1 de alimento. Só podem ser construídas em pradarias e planícies.

Construir Fazendas adjacentes a outras Fazendas concede bônus em habitação.
Contexto Histórico
Quando as pessoas perceberam que era muito mais fácil ficar em um lugar cultivando plantações em vez de vagar pelo mundo coletando qualquer coisa que aparecesse pela frente, a "civilização" começou a se desenvolver. Essa foi a "Revolução Neolítica", que aconteceu cerca de doze mil anos atrás. A agricultura possibilitou que assentamentos permanentes fossem autossuficientes e que, quanto mais alimentos fossem cultivados, mais um assentamento podia crescer. Desde então, os avanços tecnológicos estão deixando a agricultura mais eficiente: irrigação, maquinário, fertilizantes, pesticidas, organismos geneticamente modificados e por aí vai. E o rendimento foi às alturas.
PortraitSquare
icon_improvement_farm

Traços

+1 de Alimento
+0.5 de habitação
Bônus de adjacência
+1 de Alimento de cada 2 painel de Fazenda adjacente.Requer Feudalismo.Se torna obsoleto com Partes Substituíveis.
+1 de Alimento de cada painel Fazenda adjacente.Requer Partes Substituíveis.
+1 de Alimento de cada painel Seowon adjacente.
+1 de Produção de cada painel Observatório adjacente.

Requerimentos

icon_feature_floodplains
Planície Aluvial de Deserto
icon_feature_floodplains_grassland
Planície Aluvial de Pradaria
icon_feature_floodplains_plains
Planície Aluvial
icon_feature_volcanic_soil
Solo vulcânico
icon_resource_rice
Arroz
icon_resource_wheat
Trigo
icon_civilization_unknown
Milho
icon_terrain_plains
Planície
icon_terrain_grass
Pradaria
icon_terrain_plains_hills
Planície (colinas)
icon_terrain_grass_hills
Pradaria (colinas)

Uso

Construído por
icon_unit_builder
Construtor
PortraitSquare
icon_improvement_farm
Descrição
Desbloqueia a habilidade de Construtores para construir Fazendas

+1 de alimento. Só podem ser construídas em pradarias e planícies.

Construir Fazendas adjacentes a outras Fazendas concede bônus em habitação.
Contexto Histórico
Quando as pessoas perceberam que era muito mais fácil ficar em um lugar cultivando plantações em vez de vagar pelo mundo coletando qualquer coisa que aparecesse pela frente, a "civilização" começou a se desenvolver. Essa foi a "Revolução Neolítica", que aconteceu cerca de doze mil anos atrás. A agricultura possibilitou que assentamentos permanentes fossem autossuficientes e que, quanto mais alimentos fossem cultivados, mais um assentamento podia crescer. Desde então, os avanços tecnológicos estão deixando a agricultura mais eficiente: irrigação, maquinário, fertilizantes, pesticidas, organismos geneticamente modificados e por aí vai. E o rendimento foi às alturas.

Traços

+1 de Alimento
+0.5 de habitação
Bônus de adjacência
+1 de Alimento de cada 2 painel de Fazenda adjacente.Requer Feudalismo.Se torna obsoleto com Partes Substituíveis.
+1 de Alimento de cada painel Fazenda adjacente.Requer Partes Substituíveis.
+1 de Alimento de cada painel Seowon adjacente.
+1 de Produção de cada painel Observatório adjacente.

Requerimentos

icon_feature_floodplains
Planície Aluvial de Deserto
icon_feature_floodplains_grassland
Planície Aluvial de Pradaria
icon_feature_floodplains_plains
Planície Aluvial
icon_feature_volcanic_soil
Solo vulcânico
icon_resource_rice
Arroz
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Trigo
icon_civilization_unknown
Milho
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Planície
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Pradaria
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Planície (colinas)
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Pradaria (colinas)

Uso

Construído por
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