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Defesa Contra os Zumbis
Boas-vindas
O modo Defesa Contra os Zumbis traz uma ameaça perigosa à sua civilização: os mortos não se aquietam. Os zumbis podem se erguer das ruínas da guerra e, por atacarem suas terras e as dos outros, propagam a maldição letal. Tente impedi-los de subjugar suas cidades, pelo menos por mais um turno!
Zumbis
Zumbis são unidades corpo a corpo que vagam pelos ermos. Eles não podem pilhar suas melhorias; não é do interesse deles. Mas eles atacam imediatamente qualquer unidade que estiver perambulando em locais afastados. Portanto, abra o olho ao sair das suas cidades. Eles também podem atacar suas cidades, transformando a população destruída em mais zumbis...

Quando uma unidade morre no mapa, ela tem uma pequena chance de retornar como unidade zumbi poucos turnos depois. Contudo, se uma unidade for destruída por um zumbi, ela certamente se reerguerá no turno seguinte. Porém, a ameaça dos mortos-vivos vai crescendo sempre: para cada zumbi eliminado no mundo, os zumbis restantes e os novos vão ficando cada vez mais fortes. Trate de saber o que está fazendo ao entrar em guerra com os mortos!

Locais Sagrados e Campi são uma solução temporária para a Horda de Zumbis. Usar o projeto Converter Mortos-vivos em um Local Sagrado, ou o projeto Sinal Sombrio em um Campus, permite que você assuma o controle dos zumbis por um breve período dentro dos limites da sua cidade, podendo virar a horda contra seus inimigos. Mas não se esqueça de estar a uma distância segura quando seu controle acabar... ou quando você interromper o controle estrategicamente. Além disso, seus espiões podem propagar a maldição letal aos seus inimigos com a ação Surto de Zumbis.
Defesa
Suas terras não estão indefesas contra a horda. Além dos projetos em Locais Sagrados ou Campi, seus construtores podem criar Barricadas ou Armadilhas para se defender de seus inimigos (vivos ou mortos). A Barricada causa uma pequena quantidade de dano a qualquer unidade hostil que passa por ela ou por painéis adjacentes, e a Armadilha causa uma grande quantidade de dano a qualquer unidade hostil que passa diretamente por ela. Eras posteriores podem conceder a habilidade de criar Barricadas ou Armadilhas mais poderosas.

Elas podem ser defesas poderosas contra os mortos-vivos, mas também podem ser úteis contra seus inimigos mais... vivazes... pois causam dano a qualquer tipo de inimigo. Planeje-as estrategicamente e você talvez sobreviva.
Boas-vindas
O modo Defesa Contra os Zumbis traz uma ameaça perigosa à sua civilização: os mortos não se aquietam. Os zumbis podem se erguer das ruínas da guerra e, por atacarem suas terras e as dos outros, propagam a maldição letal. Tente impedi-los de subjugar suas cidades, pelo menos por mais um turno!
Zumbis
Zumbis são unidades corpo a corpo que vagam pelos ermos. Eles não podem pilhar suas melhorias; não é do interesse deles. Mas eles atacam imediatamente qualquer unidade que estiver perambulando em locais afastados. Portanto, abra o olho ao sair das suas cidades. Eles também podem atacar suas cidades, transformando a população destruída em mais zumbis...

Quando uma unidade morre no mapa, ela tem uma pequena chance de retornar como unidade zumbi poucos turnos depois. Contudo, se uma unidade for destruída por um zumbi, ela certamente se reerguerá no turno seguinte. Porém, a ameaça dos mortos-vivos vai crescendo sempre: para cada zumbi eliminado no mundo, os zumbis restantes e os novos vão ficando cada vez mais fortes. Trate de saber o que está fazendo ao entrar em guerra com os mortos!

Locais Sagrados e Campi são uma solução temporária para a Horda de Zumbis. Usar o projeto Converter Mortos-vivos em um Local Sagrado, ou o projeto Sinal Sombrio em um Campus, permite que você assuma o controle dos zumbis por um breve período dentro dos limites da sua cidade, podendo virar a horda contra seus inimigos. Mas não se esqueça de estar a uma distância segura quando seu controle acabar... ou quando você interromper o controle estrategicamente. Além disso, seus espiões podem propagar a maldição letal aos seus inimigos com a ação Surto de Zumbis.
Defesa
Suas terras não estão indefesas contra a horda. Além dos projetos em Locais Sagrados ou Campi, seus construtores podem criar Barricadas ou Armadilhas para se defender de seus inimigos (vivos ou mortos). A Barricada causa uma pequena quantidade de dano a qualquer unidade hostil que passa por ela ou por painéis adjacentes, e a Armadilha causa uma grande quantidade de dano a qualquer unidade hostil que passa diretamente por ela. Eras posteriores podem conceder a habilidade de criar Barricadas ou Armadilhas mais poderosas.

Elas podem ser defesas poderosas contra os mortos-vivos, mas também podem ser úteis contra seus inimigos mais... vivazes... pois causam dano a qualquer tipo de inimigo. Planeje-as estrategicamente e você talvez sobreviva.
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