Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Zwierzyna
Kontekst historyczny
Spotykane właściwie w każdym klimacie, niezależnie od rodzaju terenu, stada zwierzyny płowej od zawsze padały łupem ludzi z włóczniami (lub, jak dziś, strzelbami), którzy polowali zarówno dla sportu, jak i z konieczności. W górnym paleolicie renifery stanowiły główne źródło mięsa dla ludzi z Cro-Magnon, w Chinach przedstawiciele gatunku homo erectus żywili się jeleniami wschodnim, zaś starożytni Celtowie polowali na jelenia szlachetnego. Ponieważ zwierzyny płowej istniało bardzo dużo (i była tak smaczna), pojawiała się również w kulturze artystycznej i heraldyce wielu cywilizacji.
PortraitSquare
icon_resource_deer

Cechy

Dodatkowe
+1 do Produkcja

Wymagania

Umiejscowienie

Wykorzystanie

Ulepszane przez
Spożytkowanie
+20 do produkcji
PortraitSquare
icon_resource_deer
Kontekst historyczny
Spotykane właściwie w każdym klimacie, niezależnie od rodzaju terenu, stada zwierzyny płowej od zawsze padały łupem ludzi z włóczniami (lub, jak dziś, strzelbami), którzy polowali zarówno dla sportu, jak i z konieczności. W górnym paleolicie renifery stanowiły główne źródło mięsa dla ludzi z Cro-Magnon, w Chinach przedstawiciele gatunku homo erectus żywili się jeleniami wschodnim, zaś starożytni Celtowie polowali na jelenia szlachetnego. Ponieważ zwierzyny płowej istniało bardzo dużo (i była tak smaczna), pojawiała się również w kulturze artystycznej i heraldyce wielu cywilizacji.

Cechy

Dodatkowe
+1 do Produkcja

Wymagania

Umiejscowienie

Wykorzystanie

Ulepszane przez
Spożytkowanie
+20 do produkcji