Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Osadnicy
Opis
Możliwość zakładania nowych miast. Zmniejsza o 1 liczbę obywateli w mieście po ukończeniu.
Kontekst historyczny
Od zawsze istnieli ludzie skłonni do opuszczenia wszystkiego, co dotąd znali, z nadzieją na znalezienie lepszego życia w innym zakątku świata. Byli to osadnicy – właśnie dzięki nim ludzkość rozproszyła się po całym świecie. Podróżując wodą, lądem lub powietrzem, pionierzy ci docierali w końcu do miejsca, które im się podobało – zazwyczaj charakteryzowała je dobra gleba, czysta woda i przynajmniej pozory bezpieczeństwa, nie było to jednak żelazną zasadą. Niektórzy kończyli swoją podróż na pustyniach, bagnach, lodowych równinach czy górskich dolinach. I rzecz jasna pośród nieprzyjaznych tubylców. Przyczyny, dla których opuszczali rodzinne strony, były tak zróżnicowane, jak teren, po jakim podróżowali: głód, bogactwo, ambicja, zew przygody, strach, wolność, a przede wszystkim nadzieja, że ich potomkowie będą mieć to, czego nie mają oni sami. Tam, gdzie się zatrzymywali, powstawały wioski, miasteczka, miasta, cywilizacje. I cykl zaczynał się od nowa...
PortraitSquare
icon_unit_settler

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 80 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 320 złota
PortraitSquare
icon_unit_settler
Opis
Możliwość zakładania nowych miast. Zmniejsza o 1 liczbę obywateli w mieście po ukończeniu.
Kontekst historyczny
Od zawsze istnieli ludzie skłonni do opuszczenia wszystkiego, co dotąd znali, z nadzieją na znalezienie lepszego życia w innym zakątku świata. Byli to osadnicy – właśnie dzięki nim ludzkość rozproszyła się po całym świecie. Podróżując wodą, lądem lub powietrzem, pionierzy ci docierali w końcu do miejsca, które im się podobało – zazwyczaj charakteryzowała je dobra gleba, czysta woda i przynajmniej pozory bezpieczeństwa, nie było to jednak żelazną zasadą. Niektórzy kończyli swoją podróż na pustyniach, bagnach, lodowych równinach czy górskich dolinach. I rzecz jasna pośród nieprzyjaznych tubylców. Przyczyny, dla których opuszczali rodzinne strony, były tak zróżnicowane, jak teren, po jakim podróżowali: głód, bogactwo, ambicja, zew przygody, strach, wolność, a przede wszystkim nadzieja, że ich potomkowie będą mieć to, czego nie mają oni sami. Tam, gdzie się zatrzymywali, powstawały wioski, miasteczka, miasta, cywilizacje. I cykl zaczynał się od nowa...

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 80 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 320 złota