Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Apostoł

Archeolog

Budowniczowie

Guru

Inkwizytor

Komendant generalny

Kupiec

Misjonarz

Naturalista

Osadnicy

Szpieg

Wielki admirał

Wielki artysta

Wielki generał

Wielki inżynier

Wielki kupiec

Wielki muzyk

Wielki naukowiec

Wielki pisarz

Wielki prorok

Walka lądowa

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Naturalista
Opis
Cywilna jednostka z późniejszego etapu gry. Ma możliwość stworzenia parku narodowego przyciągającego turystów. Musi być zakupiona za wiarę.
Kontekst historyczny
Ruch ochrony przyrody sięga swoimi korzeniami do Royal Society Johna Evelyna i jego opublikowanej w 1662 r. pracy naukowej „Sylva”, w której postulował on konieczność dbania o stan angielskich lasów. Choć te idee wiąże się z ogólnymi ruchami walki o przyrodę, różnica polega na tym, że ta konkretna forma ochrony miała na celu utrzymanie źródeł naturalnych zasobów do dalszego wykorzystywania przez ludzi. Zwolennicy tego ruchu skupili się głównie na wydzieleniu z naturalnych stref rejonów rekreacyjnych i edukacyjnych oraz aktywnej obronie dzikiej przyrody ze względu na jej wysoką wartość użytkową. W okolicach końca XIX wieku również i politycy przyłożyli rękę do tych chwalebnych starań: amerykański prezydent Theodore Roosevelt stanął (niewzruszenie) na czele frontu ochrony środowiska, wykorzystując swoje wpływy do stworzenia Biura Leśnictwa USA, wyznaczenia pięciu narodowych parków, czterech rezerwatów zwierzyny, 51 ostoi ptaków i 150 narodowych lasów. Ogólnie objął w ten sposób ochroną około 93 000 hektarów przyrody.
PortraitSquare
icon_unit_naturalist

Cechy

icon_moves
4
Punkty ruchu

Wymagania

Idea
icon_civic_conservation
Ochrona przyrody
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1600 wiary
PortraitSquare
icon_unit_naturalist
Opis
Cywilna jednostka z późniejszego etapu gry. Ma możliwość stworzenia parku narodowego przyciągającego turystów. Musi być zakupiona za wiarę.
Kontekst historyczny
Ruch ochrony przyrody sięga swoimi korzeniami do Royal Society Johna Evelyna i jego opublikowanej w 1662 r. pracy naukowej „Sylva”, w której postulował on konieczność dbania o stan angielskich lasów. Choć te idee wiąże się z ogólnymi ruchami walki o przyrodę, różnica polega na tym, że ta konkretna forma ochrony miała na celu utrzymanie źródeł naturalnych zasobów do dalszego wykorzystywania przez ludzi. Zwolennicy tego ruchu skupili się głównie na wydzieleniu z naturalnych stref rejonów rekreacyjnych i edukacyjnych oraz aktywnej obronie dzikiej przyrody ze względu na jej wysoką wartość użytkową. W okolicach końca XIX wieku również i politycy przyłożyli rękę do tych chwalebnych starań: amerykański prezydent Theodore Roosevelt stanął (niewzruszenie) na czele frontu ochrony środowiska, wykorzystując swoje wpływy do stworzenia Biura Leśnictwa USA, wyznaczenia pięciu narodowych parków, czterech rezerwatów zwierzyny, 51 ostoi ptaków i 150 narodowych lasów. Ogólnie objął w ten sposób ochroną około 93 000 hektarów przyrody.

Cechy

icon_moves
4
Punkty ruchu

Wymagania

Idea
icon_civic_conservation
Ochrona przyrody
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1600 wiary
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności