Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wielki admirał

Wielki artysta

Wielki generał

Wielki inżynier

Wielki kupiec

Wielki muzyk

Wielki naukowiec

Wielki pisarz

Wielki prorok

Santiago Mariño
Unikalna umiejętność

Wycofaj się (1 punkt potencjału)

Zapewnia +4 do siły bojowej wszystkim znajdującym się w promieniu 2 pól jednostkom walczącym w zwarciu i jednostkom zwalczania kawalerii.

Efekt pasywny

+5 do siły bojowej jednostek lądowych znajdujących się w promieniu 2 pól.

Kontekst historyczny
Wielka Kolumbia była uwikłana w liczne konflikty toczące się na ogromnym obszarze. Czasami Bolívar osobiście dowodził działaniami wojskowymi w zapalnych regionach, tak jak w przypadku kampanii zwanej Campaña Admirable, mającej na celu wyzwolenie Wenezueli. Bywało jednak, że republikańskie (antyrojalistyczne) armie zdawały się działać niemal niezależnie. Tak właśnie było w przypadku Santiaga Mariña. Pochodzący z wyspy Margarita (która współcześnie należy do Wenezueli) Mariño podjął próbę samodzielnego wyzwolenia całego regionu spod władzy Hiszpanii. Gdy Bolívar ruszył od zachodu, Mariño zaatakował Wenezuelę od wschodu. Obaj twierdzili, że walczą o tę samą sprawę, ale żaden z nich nie chciał się podporządkować drugiemu. Według anegdoty Mariño, ubrany w pełny mundur wojskowy, przechwalał się kiedyś swojemu attaché: „Antonio, jestem młody, bogaty, przystojny, zostałem dowódcą generalnym w wieku 25 lat! Czego mi brakuje?”, na co ten odpowiedział krótko: „Roztropności”.

Ostatecznie Mariño musiał ustąpić, a Bolívar powierzył mu dowództwo na wenezuelskim froncie. Obaj kontynuowali wspólną walkę, a nawet zostali razem aresztowani przez jednego z własnych generałów, Joségo Ribasa, który pragnął przejąć władzę nad zachodnią częścią Wielkiej Kolumbii.

Mimo to Mariño nigdy nie przestał marzyć o własnym wenezuelskim państwie. Gdy José Antonio Páez ogłosił niepodległość Wenezueli, on proklamował powstanie niezależnego Państwa Wschodu. Państewko Mariña zostało zduszone w zarodku, a jego samozwańczy władca musiał ratować się ucieczką, ale nie zraziło go to. Stanął na czele próby zamachu stanu, a później, gdy rywale Páeza przejęli władzę i obalili prezydenta, to Mariño spotkał się z nim – i pokonał go – na polu bitwy.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Starożytność
Komendant generalny
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Starożytność
Komendant generalny
Unikalna umiejętność

Wycofaj się (1 punkt potencjału)

Zapewnia +4 do siły bojowej wszystkim znajdującym się w promieniu 2 pól jednostkom walczącym w zwarciu i jednostkom zwalczania kawalerii.

Efekt pasywny

+5 do siły bojowej jednostek lądowych znajdujących się w promieniu 2 pól.

Kontekst historyczny
Wielka Kolumbia była uwikłana w liczne konflikty toczące się na ogromnym obszarze. Czasami Bolívar osobiście dowodził działaniami wojskowymi w zapalnych regionach, tak jak w przypadku kampanii zwanej Campaña Admirable, mającej na celu wyzwolenie Wenezueli. Bywało jednak, że republikańskie (antyrojalistyczne) armie zdawały się działać niemal niezależnie. Tak właśnie było w przypadku Santiaga Mariña. Pochodzący z wyspy Margarita (która współcześnie należy do Wenezueli) Mariño podjął próbę samodzielnego wyzwolenia całego regionu spod władzy Hiszpanii. Gdy Bolívar ruszył od zachodu, Mariño zaatakował Wenezuelę od wschodu. Obaj twierdzili, że walczą o tę samą sprawę, ale żaden z nich nie chciał się podporządkować drugiemu. Według anegdoty Mariño, ubrany w pełny mundur wojskowy, przechwalał się kiedyś swojemu attaché: „Antonio, jestem młody, bogaty, przystojny, zostałem dowódcą generalnym w wieku 25 lat! Czego mi brakuje?”, na co ten odpowiedział krótko: „Roztropności”.

Ostatecznie Mariño musiał ustąpić, a Bolívar powierzył mu dowództwo na wenezuelskim froncie. Obaj kontynuowali wspólną walkę, a nawet zostali razem aresztowani przez jednego z własnych generałów, Joségo Ribasa, który pragnął przejąć władzę nad zachodnią częścią Wielkiej Kolumbii.

Mimo to Mariño nigdy nie przestał marzyć o własnym wenezuelskim państwie. Gdy José Antonio Páez ogłosił niepodległość Wenezueli, on proklamował powstanie niezależnego Państwa Wschodu. Państewko Mariña zostało zduszone w zarodku, a jego samozwańczy władca musiał ratować się ucieczką, ale nie zraziło go to. Stanął na czele próby zamachu stanu, a później, gdy rywale Páeza przejęli władzę i obalili prezydenta, to Mariño spotkał się z nim – i pokonał go – na polu bitwy.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play