Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Starożytność

Epoka klasyczna

Średniowiecze

Renesans

Epoka przemysłowa

Współczesność

Epoka atomu

Epoka informacji

Przyszłość

Cybernetyka

Inteligentne materiały

Kolonie morskie

Misja pozaziemska

Systemy predykcyjne

Technologia przyszłości

Zaawansowana SI

Zaawansowane baterie

Inteligentne materiały
Opis
Odblokowuje ulepszenie wielkiego śmierciobota: wzmocnione opancerzenie.
+10 do siły bojowej podczas obrony przed atakami jednostek lądowych i morskich.
Kontekst historyczny
Materiały dobierane są zazwyczaj na podstawie pojedynczej właściwości. Na przykład cegła nie powinna być elastyczna, jeśli ma być użyta podczas budowy. Materiały inteligentne mogą na zawołanie przyjmować różne właściwości odpowiednie do danej sytuacji. Obrazowym przykładem takiego materiału mogłaby być cegła, która jest twarda, gdy wykorzystuje się ją jako materiał budowlany, lub płaska i elastyczna, by ułatwić magazynowanie i transport. Wraz z postępami technologicznymi liczba dostępnych materiałów inteligentnych rośnie. Ferrofluidy, dielektryki i samonaprawialne elastomery to tylko kilka przykładów z opracowanych już materiałów tej klasy.

Świętym Graalem badań nad materiałami inteligentnymi jest tzw. „programowalna materia”, czyli hipotetyczna substancja, która może przyjmować dowolne właściwości.
PortraitSquare
icon_tech_smart_materials
„Wznosi się z ziemi ku niebu, powtórnie zstępuje na ziemię i otrzymuje siłę rzeczy wyższych i niższych”.
– Hermes Trismegistus

Odblokowuje

Wystrzelenie ekspedycji egzoplanetarnej

Wymagania

Przyszłość
Koszt badań
Koszt bazowy: 2200 nauki
Przyspieszenia
Przyśpieszenie za pomocą szpiega.
PortraitSquare
icon_tech_smart_materials
Opis
Odblokowuje ulepszenie wielkiego śmierciobota: wzmocnione opancerzenie.
+10 do siły bojowej podczas obrony przed atakami jednostek lądowych i morskich.
Kontekst historyczny
Materiały dobierane są zazwyczaj na podstawie pojedynczej właściwości. Na przykład cegła nie powinna być elastyczna, jeśli ma być użyta podczas budowy. Materiały inteligentne mogą na zawołanie przyjmować różne właściwości odpowiednie do danej sytuacji. Obrazowym przykładem takiego materiału mogłaby być cegła, która jest twarda, gdy wykorzystuje się ją jako materiał budowlany, lub płaska i elastyczna, by ułatwić magazynowanie i transport. Wraz z postępami technologicznymi liczba dostępnych materiałów inteligentnych rośnie. Ferrofluidy, dielektryki i samonaprawialne elastomery to tylko kilka przykładów z opracowanych już materiałów tej klasy.

Świętym Graalem badań nad materiałami inteligentnymi jest tzw. „programowalna materia”, czyli hipotetyczna substancja, która może przyjmować dowolne właściwości.
„Wznosi się z ziemi ku niebu, powtórnie zstępuje na ziemię i otrzymuje siłę rzeczy wyższych i niższych”.
– Hermes Trismegistus

Odblokowuje

Wystrzelenie ekspedycji egzoplanetarnej

Wymagania

Przyszłość
Koszt badań
Koszt bazowy: 2200 nauki
Przyspieszenia
Przyśpieszenie za pomocą szpiega.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności