Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Pałac
Kontekst historyczny
Kiedy tylko któryś wódz otrzymywał miano króla (bądź królowej), poczynała go na ogół nękać megalomania. Życie w chacie na równi z pospólstwem było już nie do pomyślenia. Pałac jest rezydencją przywódcy cywilizacji. Sam termin stał się już trochę anachroniczny, gdyż nazywamy tak wszelkiej maści konstrukcje, włącznie z kasynami. Obecnie większość władców żyje w efektownych budynkach o nazwach takich jak „Biały Dom” czy „rezydencje gubernatorskie”, choć ostatecznie wychodzi na to samo. Pałace (i ich nowoczesne odpowiedniki) były i są tworzone z myślą o trzech funkcjach: zapewnianiu rządcy wygodnego dostępu do koniecznych przy sprawowaniu władzy ludzi i dróg komunikacyjnych, obronie przywódcy przed atakami i wywieraniu odpowiedniego wrażenia ważności i bezwstydnego rozmachu na poddanych i zagranicznych gościach.
PortraitSquare
icon_building_palace

Cechy

+1 do kultury
+5 do złota
+2 do produkcji
+2 do nauki
+1 do obszarów mieszkalnych
+2 udogodnienia z rozrywki
+1 miejsce na wielkie dzieło (dowolny typ)

Wymagania

Dzielnica
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 1 produkcji
PortraitSquare
icon_building_palace
Kontekst historyczny
Kiedy tylko któryś wódz otrzymywał miano króla (bądź królowej), poczynała go na ogół nękać megalomania. Życie w chacie na równi z pospólstwem było już nie do pomyślenia. Pałac jest rezydencją przywódcy cywilizacji. Sam termin stał się już trochę anachroniczny, gdyż nazywamy tak wszelkiej maści konstrukcje, włącznie z kasynami. Obecnie większość władców żyje w efektownych budynkach o nazwach takich jak „Biały Dom” czy „rezydencje gubernatorskie”, choć ostatecznie wychodzi na to samo. Pałace (i ich nowoczesne odpowiedniki) były i są tworzone z myślą o trzech funkcjach: zapewnianiu rządcy wygodnego dostępu do koniecznych przy sprawowaniu władzy ludzi i dróg komunikacyjnych, obronie przywódcy przed atakami i wywieraniu odpowiedniego wrażenia ważności i bezwstydnego rozmachu na poddanych i zagranicznych gościach.

Cechy

+1 do kultury
+5 do złota
+2 do produkcji
+2 do nauki
+1 do obszarów mieszkalnych
+2 udogodnienia z rozrywki
+1 miejsce na wielkie dzieło (dowolny typ)

Wymagania

Dzielnica
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 1 produkcji