Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Ciche

Kanalizacja

Młyn wodny

Obelisk dawnego boga

Palgum

Pałac

Pomnik

Renesansowe mury

Spichlerz

Starożytne mury

Średniowieczne mury

Zapora przeciwpowodziowa

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Pałac
Kontekst historyczny
Kiedy tylko któryś wódz otrzymywał miano króla (bądź królowej), poczynała go na ogół nękać megalomania. Życie w chacie na równi z pospólstwem było już nie do pomyślenia. Pałac jest rezydencją przywódcy cywilizacji. Sam termin stał się już trochę anachroniczny, gdyż nazywamy tak wszelkiej maści konstrukcje, włącznie z kasynami. Obecnie większość władców żyje w efektownych budynkach o nazwach takich jak „Biały Dom” czy „rezydencje gubernatorskie”, choć ostatecznie wychodzi na to samo. Pałace (i ich nowoczesne odpowiedniki) były i są tworzone z myślą o trzech funkcjach: zapewnianiu rządcy wygodnego dostępu do koniecznych przy sprawowaniu władzy ludzi i dróg komunikacyjnych, obronie przywódcy przed atakami i wywieraniu odpowiedniego wrażenia ważności i bezwstydnego rozmachu na poddanych i zagranicznych gościach.
PortraitSquare
icon_building_palace

Cechy

+1 do kultury
+5 do złota
+2 do produkcji
+2 do nauki
+1 do obszarów mieszkalnych
+2 udogodnienia z rozrywki
+1 miejsce na wielkie dzieło (dowolny typ)

Wymagania

Dzielnica
icon_district_city_center
Centrum miasta
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 1 produkcji
PortraitSquare
icon_building_palace
Kontekst historyczny
Kiedy tylko któryś wódz otrzymywał miano króla (bądź królowej), poczynała go na ogół nękać megalomania. Życie w chacie na równi z pospólstwem było już nie do pomyślenia. Pałac jest rezydencją przywódcy cywilizacji. Sam termin stał się już trochę anachroniczny, gdyż nazywamy tak wszelkiej maści konstrukcje, włącznie z kasynami. Obecnie większość władców żyje w efektownych budynkach o nazwach takich jak „Biały Dom” czy „rezydencje gubernatorskie”, choć ostatecznie wychodzi na to samo. Pałace (i ich nowoczesne odpowiedniki) były i są tworzone z myślą o trzech funkcjach: zapewnianiu rządcy wygodnego dostępu do koniecznych przy sprawowaniu władzy ludzi i dróg komunikacyjnych, obronie przywódcy przed atakami i wywieraniu odpowiedniego wrażenia ważności i bezwstydnego rozmachu na poddanych i zagranicznych gościach.

Cechy

+1 do kultury
+5 do złota
+2 do produkcji
+2 do nauki
+1 do obszarów mieszkalnych
+2 udogodnienia z rozrywki
+1 miejsce na wielkie dzieło (dowolny typ)

Wymagania

Dzielnica
icon_district_city_center
Centrum miasta
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 1 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności