Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Ciche

Kanalizacja

Młyn wodny

Obelisk dawnego boga

Palgum

Pałac

Pomnik

Renesansowe mury

Spichlerz

Starożytne mury

Średniowieczne mury

Zapora przeciwpowodziowa

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Średniowieczne mury
Opis
Zwiększa siłę twoich zewnętrznych umocnień. Zapewnia 2 turystyki po opracowaniu idei ochrony przyrody. Miasto staje się odporne na działanie taranów.
Kontekst historyczny
Zamki służą do ochrony ważnych ludzi (no, może też ich podwładnych) przed wrogami. Czasem wykorzystują fosy i wzgórza, a także palisady, mury obronne i obwody forteczne, pośrodku zazwyczaj znajduje się twierdza na wypadek, gdyby sprawy poszły bardzo źle. Wielkie zamki stanowiły schronienie ostatniej szansy w czasach niepokojów. Ze ścian i wież pełni zapału obrońcy potrafili zsyłać na agresora śmierć. Ten zaś z kolei, jeśli miał dość sprytu, po prostu oblegał zamek, nie wypuszczając nikogo, póki wszyscy znajdujący się w środku nie zaczęli umierać z głodu i w końcu się nie poddawali. Historycy nie są pewni (co nie zaskakuje), kiedy zaczęły powstawać takie zamki, większość jednak przyczyn powstawania murów wokół domów władców dopatruje się w najazdach Madziarów, muzułmanów, Wikingów i innych ludów w IX i X wieku naszej ery. Potwierdzona skuteczność rzymskich technik inżynieryjnych została wykorzystana do uczynienia tych gniazd cywilizacji możliwie trwałymi. Z czasem rody królewskie postanowiły, że budynki takie przydadzą się również w miastach na wypadek rewolucji pośród poddanych. Działało to całkiem nieźle, póki poddani nie dorwali prochu.
PortraitSquare
icon_building_castle

Cechy

+100 do zewnętrznych umocnień

Wymagania

Dzielnica
icon_district_city_center
Centrum miasta
Technologia
icon_tech_castles
Zamki
Budowla
icon_building_walls
Starożytne mury
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 220 produkcji
PortraitSquare
icon_building_castle
Opis
Zwiększa siłę twoich zewnętrznych umocnień. Zapewnia 2 turystyki po opracowaniu idei ochrony przyrody. Miasto staje się odporne na działanie taranów.
Kontekst historyczny
Zamki służą do ochrony ważnych ludzi (no, może też ich podwładnych) przed wrogami. Czasem wykorzystują fosy i wzgórza, a także palisady, mury obronne i obwody forteczne, pośrodku zazwyczaj znajduje się twierdza na wypadek, gdyby sprawy poszły bardzo źle. Wielkie zamki stanowiły schronienie ostatniej szansy w czasach niepokojów. Ze ścian i wież pełni zapału obrońcy potrafili zsyłać na agresora śmierć. Ten zaś z kolei, jeśli miał dość sprytu, po prostu oblegał zamek, nie wypuszczając nikogo, póki wszyscy znajdujący się w środku nie zaczęli umierać z głodu i w końcu się nie poddawali. Historycy nie są pewni (co nie zaskakuje), kiedy zaczęły powstawać takie zamki, większość jednak przyczyn powstawania murów wokół domów władców dopatruje się w najazdach Madziarów, muzułmanów, Wikingów i innych ludów w IX i X wieku naszej ery. Potwierdzona skuteczność rzymskich technik inżynieryjnych została wykorzystana do uczynienia tych gniazd cywilizacji możliwie trwałymi. Z czasem rody królewskie postanowiły, że budynki takie przydadzą się również w miastach na wypadek rewolucji pośród poddanych. Działało to całkiem nieźle, póki poddani nie dorwali prochu.

Cechy

+100 do zewnętrznych umocnień

Wymagania

Dzielnica
icon_district_city_center
Centrum miasta
Technologia
icon_tech_castles
Zamki
Budowla
icon_building_walls
Starożytne mury
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 220 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności