Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Ciche

Kanalizacja

Młyn wodny

Obelisk dawnego boga

Palgum

Pałac

Pomnik

Renesansowe mury

Spichlerz

Starożytne mury

Średniowieczne mury

Zapora przeciwpowodziowa

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Zapora przeciwpowodziowa
Opis
Chroni pola przybrzeżnych nizin przed zalaniem. Początkowy koszt budowy i koszt utrzymania w kolejnych turach zależą od liczby pól z przybrzeżnymi nizinami należącymi do miasta oraz od bieżącego poziomu morza. Gdy zostanie wzniesiona po zalaniu części pól należących do miasta, umożliwia ich pełną naprawę. Zatopionych pól nie da się już jednak odzyskać.

Można wybudować wyłącznie w miastach z co najmniej jednym polem z przybrzeżnymi nizinami. Nie zostanie splądrowana w wyniku przejęcia miasta przez innego gracza.
Kontekst historyczny
Budowa konstrukcji ziemnych chroniących przed zalaniem niżej położone zamieszkane obszary ma długie tradycje. Groble utrzymujące rzeki w korytach są niemal tak wiekowe, jak najstarsze ośrodki miejskie, a większość zaludnionych obszarów leżących wzdłuż morskich brzegów przed zalaniem chronią wysokie mury. Wszystkie te konstrukcje są skuteczne i pełnią swe funkcje przez wiele lat, ale pod warunkiem, że poddaje się je odpowiedniej konserwacji, której zaniedbanie może doprowadzić do poważnych w skutkach katastrof.

Wybudowany w 1735 r. mur w Pondicherry w 2004 r. ochronił miasto przed tsunami, które wyrządziło ogromne szkody w wielu innych obszarach położonych nad Oceanem Indyjskim.
PortraitSquare
icon_building_flood_barrier

Wymagania

Dzielnica
icon_district_city_center
Centrum miasta
Technologia
icon_tech_computers
Komputery
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 80 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
PortraitSquare
icon_building_flood_barrier
Opis
Chroni pola przybrzeżnych nizin przed zalaniem. Początkowy koszt budowy i koszt utrzymania w kolejnych turach zależą od liczby pól z przybrzeżnymi nizinami należącymi do miasta oraz od bieżącego poziomu morza. Gdy zostanie wzniesiona po zalaniu części pól należących do miasta, umożliwia ich pełną naprawę. Zatopionych pól nie da się już jednak odzyskać.

Można wybudować wyłącznie w miastach z co najmniej jednym polem z przybrzeżnymi nizinami. Nie zostanie splądrowana w wyniku przejęcia miasta przez innego gracza.
Kontekst historyczny
Budowa konstrukcji ziemnych chroniących przed zalaniem niżej położone zamieszkane obszary ma długie tradycje. Groble utrzymujące rzeki w korytach są niemal tak wiekowe, jak najstarsze ośrodki miejskie, a większość zaludnionych obszarów leżących wzdłuż morskich brzegów przed zalaniem chronią wysokie mury. Wszystkie te konstrukcje są skuteczne i pełnią swe funkcje przez wiele lat, ale pod warunkiem, że poddaje się je odpowiedniej konserwacji, której zaniedbanie może doprowadzić do poważnych w skutkach katastrof.

Wybudowany w 1735 r. mur w Pondicherry w 2004 r. ochronił miasto przed tsunami, które wyrządziło ogromne szkody w wielu innych obszarach położonych nad Oceanem Indyjskim.

Wymagania

Dzielnica
icon_district_city_center
Centrum miasta
Technologia
icon_tech_computers
Komputery
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 80 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności