Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Agencja wywiadu

Biblioteka królowej

Departament Wojny

Kaplica wielkiego mistrza

Ministerstwo Spraw Zagranicznych

Muzeum Historii Narodowej

Sala audiencyjna

Świątynia przodków

Towarzystwo Królewskie

Tron watażki

Rezerwat

Zapora

Ministerstwo Spraw Zagranicznych
Opis
+3 względy dyplomatyczne. Pozyskiwanie miast-państw kosztuje o połowę mniej złota.
Jednostki miasta-państwa zyskują premię +4 do siły bojowej, jeśli jesteś suzerenem tego miasta-państwa (premia obejmuje też pozyskane jednostki).
Daje 1 tytuł gubernatora.
Kontekst historyczny
Relacje między cywilizacjami i narodami od dawna rządzą się ściśle określonymi regułami, ponieważ dobre maniery pomagają łagodzić nieporozumienia i zapobiegają konfliktom zbrojnym. Oczywiście spowodowało to konieczność wyznaczenia przedstawicieli pełniących rolę dyplomatów oraz zmusiło cywilizacje do przyjmowania dyplomatów na swoim terytorium. Wszystko się bardzo skomplikowało i doprowadziło do wyłonienia nowej klasy urzędników – przedstawicieli władzy odpowiedzialnych za kontakty z dyplomatami.

Ministerstwo Spraw Zagranicznych zajmuje się wszystkimi kwestiami związanymi z dyplomatami, ambasadorami, akredytacjami oraz uznawaniem obcych rządów i ich ministerstw. Często traktowane jako jeden z najważniejszych – jeśli nie najważniejszy – urząd państwa, ponieważ reprezentuje naród bądź cywilizację na arenie międzynarodowej. Ministrowie spraw zagranicznych są poddawani rygorystycznemu procesowi sprawdzania i oceny, ponieważ dobre stosunki z sąsiadami są równie ważne dziś, co w czasach, gdy starożytny Egipt i Babilon wymieniały się dyplomatycznymi pozdrowieniami.
PortraitSquare
icon_building_gov_citystates

Wymagania

Dzielnica
icon_district_government
Plac rządowy
Budowle (dowolne)
icon_building_gov_tall
Sala audiencyjna
icon_building_gov_wide
Świątynia przodków
icon_building_gov_conquest
Tron watażki
Wzajemnie wykluczające się z
icon_building_gov_spies
Agencja wywiadu
icon_building_gov_faith
Kaplica wielkiego mistrza
icon_building_queens_bibliotheque
Biblioteka królowej
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 290 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
PortraitSquare
icon_building_gov_citystates
Opis
+3 względy dyplomatyczne. Pozyskiwanie miast-państw kosztuje o połowę mniej złota.
Jednostki miasta-państwa zyskują premię +4 do siły bojowej, jeśli jesteś suzerenem tego miasta-państwa (premia obejmuje też pozyskane jednostki).
Daje 1 tytuł gubernatora.
Kontekst historyczny
Relacje między cywilizacjami i narodami od dawna rządzą się ściśle określonymi regułami, ponieważ dobre maniery pomagają łagodzić nieporozumienia i zapobiegają konfliktom zbrojnym. Oczywiście spowodowało to konieczność wyznaczenia przedstawicieli pełniących rolę dyplomatów oraz zmusiło cywilizacje do przyjmowania dyplomatów na swoim terytorium. Wszystko się bardzo skomplikowało i doprowadziło do wyłonienia nowej klasy urzędników – przedstawicieli władzy odpowiedzialnych za kontakty z dyplomatami.

Ministerstwo Spraw Zagranicznych zajmuje się wszystkimi kwestiami związanymi z dyplomatami, ambasadorami, akredytacjami oraz uznawaniem obcych rządów i ich ministerstw. Często traktowane jako jeden z najważniejszych – jeśli nie najważniejszy – urząd państwa, ponieważ reprezentuje naród bądź cywilizację na arenie międzynarodowej. Ministrowie spraw zagranicznych są poddawani rygorystycznemu procesowi sprawdzania i oceny, ponieważ dobre stosunki z sąsiadami są równie ważne dziś, co w czasach, gdy starożytny Egipt i Babilon wymieniały się dyplomatycznymi pozdrowieniami.

Wymagania

Dzielnica
icon_district_government
Plac rządowy
Budowle (dowolne)
icon_building_gov_tall
Sala audiencyjna
icon_building_gov_wide
Świątynia przodków
icon_building_gov_conquest
Tron watażki
Wzajemnie wykluczające się z
icon_building_gov_spies
Agencja wywiadu
icon_building_gov_faith
Kaplica wielkiego mistrza
icon_building_queens_bibliotheque
Biblioteka królowej
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 290 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności