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戦闘力を有する。隣接タイルでユニットが死亡すると恒久的に
戦闘力が上昇する。ただし、蛮族ユニットの死による上昇は最大で+10。倒されると
首都か一番近い吸血鬼の城にHP1の状態で退却する。敵のタイルを略奪するとさらにHPが50回復するが、受動的な回復の効果は通常より低い。
戦闘力を有する。隣接タイルでユニットが死亡すると恒久的に
戦闘力が上昇する。ただし、蛮族ユニットの死による上昇は最大で+10。倒されると
首都か一番近い吸血鬼の城にHP1の状態で退却する。敵のタイルを略奪するとさらにHPが50回復するが、受動的な回復の効果は通常より低い。