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戦士

戦車

戦闘車

戦列歩兵

槍銃兵

槍兵

対戦車兵

大砲

長槍兵

投石兵

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蛮族の騎乗兵

蛮族の弓騎兵

不死隊

武僧

遍歴の騎士

歩兵

野戦砲

鷲の戦士

弩兵

英雄

マスケット銃兵
説明
ルネサンス時代の近接戦闘ユニット。
歴史的背景
ただの矢ですら防具をまとった敵を押しとどめることができるのなら、高速で飛来する小さな鉛球が金属の装甲を貫き、柔らかい「中身」に突き刺さったらどうなるか、想像に難しくない。 西暦1700年代の初期に広く使われていた扱いの難しい火縄銃にかわって登場したのがマスケット銃だ。マスケット銃は銃身に施条がなく、前装填式で、点火はマッチロック式だった。この時代のマスケット銃の典型例が、1722年から1838年までレッドコートたちに用いられたイギリス軍の「ブラウン・ベス」である。植民地の開拓期には、世界各地で狩猟や防衛、そして現地人と戦うためにマスケット銃が使われたが、マスケット銃を使った戦術が進化したのは、やはりヨーロッパの戦場においてであった。ちなみに、中国では飛発 (手持ち式火砲) が進化する形でマスケット銃が登場し、明王朝や清王朝で広く用いられた。最も効果的にマスケット銃を活用したのはヨーロッパ各国とオスマン帝国で、敵対する両者はどちらもマスケット銃を装備する精鋭部隊を抱えていた。
PortraitSquare
icon_unit_musketman

特性

アップグレード後:
icon_civilization_unknown
戦列歩兵
icon_unit_french_garde_imperiale
皇帝近衛隊
icon_unit_english_redcoat
レッドコート
アップグレード前:
icon_civilization_unknown
メンアットアームズ
icon_unit_japanese_samurai
侍
icon_unit_norwegian_berserker
ベルセルク
icon_unit_georgian_khevsureti
ヘヴスル
レベルアップ・クラス: 近接戦闘
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
55
近接戦闘力

条件

技術
icon_tech_gunpowder
火薬
生産コスト
基本コスト: 240 生産力
購入コスト
基本コスト: 960 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 4 ゴールド
PortraitSquare
icon_unit_musketman
説明
ルネサンス時代の近接戦闘ユニット。
歴史的背景
ただの矢ですら防具をまとった敵を押しとどめることができるのなら、高速で飛来する小さな鉛球が金属の装甲を貫き、柔らかい「中身」に突き刺さったらどうなるか、想像に難しくない。 西暦1700年代の初期に広く使われていた扱いの難しい火縄銃にかわって登場したのがマスケット銃だ。マスケット銃は銃身に施条がなく、前装填式で、点火はマッチロック式だった。この時代のマスケット銃の典型例が、1722年から1838年までレッドコートたちに用いられたイギリス軍の「ブラウン・ベス」である。植民地の開拓期には、世界各地で狩猟や防衛、そして現地人と戦うためにマスケット銃が使われたが、マスケット銃を使った戦術が進化したのは、やはりヨーロッパの戦場においてであった。ちなみに、中国では飛発 (手持ち式火砲) が進化する形でマスケット銃が登場し、明王朝や清王朝で広く用いられた。最も効果的にマスケット銃を活用したのはヨーロッパ各国とオスマン帝国で、敵対する両者はどちらもマスケット銃を装備する精鋭部隊を抱えていた。

特性

アップグレード後:
icon_civilization_unknown
戦列歩兵
icon_unit_french_garde_imperiale
皇帝近衛隊
icon_unit_english_redcoat
レッドコート
アップグレード前:
icon_civilization_unknown
メンアットアームズ
icon_unit_japanese_samurai
侍
icon_unit_norwegian_berserker
ベルセルク
icon_unit_georgian_khevsureti
ヘヴスル
レベルアップ・クラス: 近接戦闘
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
55
近接戦闘力

条件

技術
icon_tech_gunpowder
火薬
生産コスト
基本コスト: 240 生産力
購入コスト
基本コスト: 960 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 4 ゴールド
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