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戦艦

潜水艦

装甲艦

航空戦

支援

民間人

陸上戦

英雄

装甲艦
説明
産業時代の近接戦闘海洋ユニット。強力かつ防御力が高い。
歴史的背景
金属製の装甲で守られ、蒸気機関を動力とする軍艦である装甲艦同士の戦いで最も有名なのは、アメリカ南北戦争において発生したハンプトン・ローズ海戦 (1862) である。この戦いは引き分けに終わったものの、北軍のCSSバージニアは戦争中に南軍艦隊に大損害を与え、海軍における木造帆船の時代が終わったことをはっきりと示した。ただ、当時のアメリカ製装甲艦は遠洋航海に向いていなかったらしく、沈没することがしばしばあった。世界で初めて「遠洋航海が可能な装甲艦 (実際には金属装甲のフリゲート艦) 」を実現させたのは1860年代初頭のイギリス海軍で、後に蒸気機関とスクリューがさらに追加された。船体の大きさでは勝っていた木造軍艦がバージニアにはまるで歯が立たなかったことを知った各国も、装甲艦の建造を急いだ。装甲艦の艦隊同士が初めて激突したのは、アドリア海に浮かぶリッサ島の近くで発生したリッサ海戦においてである。この海戦にはオーストリアとイタリア両軍合わせて19隻の装甲艦が参戦し、うち2隻が海底に沈んだ。だが、短時間で終わったこの海戦と同じく、装甲艦の時代も長くはつづかなかった。
PortraitSquare
icon_unit_ironclad

特性

アップグレード後:
icon_unit_destroyer
駆逐艦
アップグレード前:
icon_unit_caravel
キャラベル船
icon_civilization_unknown
ナウ船
レベルアップ・クラス: 海洋近接戦闘
icon_moves
5
移動ポイント
icon_strength
70
近接戦闘力

条件

技術
icon_tech_steam_power
蒸気機関
生産コスト
基本コスト: 380 生産力
基本資源コスト: 1 石炭(標準のスピード)
購入コスト
基本コスト: 1520 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 5 ゴールド
消費: 毎ターン1 石炭
PortraitSquare
icon_unit_ironclad
説明
産業時代の近接戦闘海洋ユニット。強力かつ防御力が高い。
歴史的背景
金属製の装甲で守られ、蒸気機関を動力とする軍艦である装甲艦同士の戦いで最も有名なのは、アメリカ南北戦争において発生したハンプトン・ローズ海戦 (1862) である。この戦いは引き分けに終わったものの、北軍のCSSバージニアは戦争中に南軍艦隊に大損害を与え、海軍における木造帆船の時代が終わったことをはっきりと示した。ただ、当時のアメリカ製装甲艦は遠洋航海に向いていなかったらしく、沈没することがしばしばあった。世界で初めて「遠洋航海が可能な装甲艦 (実際には金属装甲のフリゲート艦) 」を実現させたのは1860年代初頭のイギリス海軍で、後に蒸気機関とスクリューがさらに追加された。船体の大きさでは勝っていた木造軍艦がバージニアにはまるで歯が立たなかったことを知った各国も、装甲艦の建造を急いだ。装甲艦の艦隊同士が初めて激突したのは、アドリア海に浮かぶリッサ島の近くで発生したリッサ海戦においてである。この海戦にはオーストリアとイタリア両軍合わせて19隻の装甲艦が参戦し、うち2隻が海底に沈んだ。だが、短時間で終わったこの海戦と同じく、装甲艦の時代も長くはつづかなかった。

特性

アップグレード後:
icon_unit_destroyer
駆逐艦
アップグレード前:
icon_unit_caravel
キャラベル船
icon_civilization_unknown
ナウ船
レベルアップ・クラス: 海洋近接戦闘
icon_moves
5
移動ポイント
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70
近接戦闘力

条件

技術
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蒸気機関
生産コスト
基本コスト: 380 生産力
基本資源コスト: 1 石炭(標準のスピード)
購入コスト
基本コスト: 1520 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 5 ゴールド
消費: 毎ターン1 石炭
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