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ルネサンス時代の防壁

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太古の防壁

中世の防壁

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兵営

保護区

ルネサンス時代の防壁
説明
外郭の防御力が最大まで高まる。社会制度「自然保護」に到達すると 観光力+3。この都市に対して攻城塔や破城槌は効果がない。
歴史的背景
戦争に火砲が使われるようになると、高く垂直な防壁は、それまでのような防御力を発揮しなくなった。そのため、15世紀半ば、イタリアの軍事技術者たちによって星形要塞が発明されることになる (ルネサンスの時代、イタリアでは戦争が相次いでいたのだ)。その構造はさまざまなスケッチに見ることができるが、いずれも平らで、低く、厚く、スロープ状の防壁に囲まれており、互いを援護できる位置に多くの稜堡が配置され、外周には砲弾をそらす傾斜と歩兵の侵攻を阻む溝が設けられていた。フィレンツェの防衛計画を任されたミケランジェロもこの星形要塞を採用し、そのコンセプトはのちに建築家のペルッツィによるシエーナの要塞化や作家でもあったスカモッティの活動を経ていっそう磨かれていった。頻繁に侵攻してくるフランスとハプスブルク家に対抗するため、イタリアの都市はやがて伝統的なやり方と星形要塞の組み合わせによって防衛力の強化を図ったが、その有効性から星型要塞は1530年から1540年代にはイタリア半島の外にも伝わり、軍事技術者として有名なヴォーバンが登場する頃にはヨーロッパ全土でスタンダードとなっていた。
PortraitSquare
icon_building_star_fort

特性

置換後:
icon_building_tsikhe
ツィク
外郭の防御力+100

条件

区域
icon_district_city_center
都心
技術
icon_tech_siege_tactics
攻囲戦術
建造物
icon_building_castle
中世の防壁
生産コスト
基本コスト: 300 生産力
PortraitSquare
icon_building_star_fort
説明
外郭の防御力が最大まで高まる。社会制度「自然保護」に到達すると 観光力+3。この都市に対して攻城塔や破城槌は効果がない。
歴史的背景
戦争に火砲が使われるようになると、高く垂直な防壁は、それまでのような防御力を発揮しなくなった。そのため、15世紀半ば、イタリアの軍事技術者たちによって星形要塞が発明されることになる (ルネサンスの時代、イタリアでは戦争が相次いでいたのだ)。その構造はさまざまなスケッチに見ることができるが、いずれも平らで、低く、厚く、スロープ状の防壁に囲まれており、互いを援護できる位置に多くの稜堡が配置され、外周には砲弾をそらす傾斜と歩兵の侵攻を阻む溝が設けられていた。フィレンツェの防衛計画を任されたミケランジェロもこの星形要塞を採用し、そのコンセプトはのちに建築家のペルッツィによるシエーナの要塞化や作家でもあったスカモッティの活動を経ていっそう磨かれていった。頻繁に侵攻してくるフランスとハプスブルク家に対抗するため、イタリアの都市はやがて伝統的なやり方と星形要塞の組み合わせによって防衛力の強化を図ったが、その有効性から星型要塞は1530年から1540年代にはイタリア半島の外にも伝わり、軍事技術者として有名なヴォーバンが登場する頃にはヨーロッパ全土でスタンダードとなっていた。

特性

置換後:
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ツィク
外郭の防御力+100

条件

区域
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都心
技術
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攻囲戦術
建造物
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中世の防壁
生産コスト
基本コスト: 300 生産力
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