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Seastead

Sistemi predittivi

Tecnologia Futura

Seastead
Descrizione
Fornisce 1 punto Vittoria diplomatica.
Contesto storico
Tradizionalmente il mare aperto è un luogo in cui vigono leggi distinte, fuori dal controllo delle varie nazioni; questo lo rende un luogo interessante per le persone che vogliono sperimentare nuovi modelli di governo. Il termine "seasteading", un neologismo inglese che deriva dalla fusione di "sea" (mare) e "homestead" (abitazione), è la creazione di nuove micro-nazioni in mezzo al mare. Al momento della pubblicazione di questo gioco non esistono seastead permanenti autosufficienti, ma molte organizzazioni in tutto il mondo continuano a esplorare la possibilità di realizzarne una in pratica. Le strade da percorrere sembrano essere due: la creazione di isole artificiali o la trasformazione di grandi vascelli oceanici (come le navi da crociera) in seastead permanenti.
PortraitSquare
icon_tech_seasteads
"Devo tornare al mare, alla vita errante da gitano, alla via del gabbiano e alla via della balena, dove il vento è un coltello affilato."
- John Masefield
"Poi te ne vai dove ti risucchiano nubi di tempesta; il suono dei remi che si allontanano, sordo, è quanto per i mesi a venire ci resta."
- Rudyard Kipling

Sblocca

Seastead

Requisiti

Epoca futura
Costo di ricerca
Costo base: 2200 Scienza
Impulsi
Ottieni impulso grazie a una Spia.
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Fornisce 1 punto Vittoria diplomatica.
Contesto storico
Tradizionalmente il mare aperto è un luogo in cui vigono leggi distinte, fuori dal controllo delle varie nazioni; questo lo rende un luogo interessante per le persone che vogliono sperimentare nuovi modelli di governo. Il termine "seasteading", un neologismo inglese che deriva dalla fusione di "sea" (mare) e "homestead" (abitazione), è la creazione di nuove micro-nazioni in mezzo al mare. Al momento della pubblicazione di questo gioco non esistono seastead permanenti autosufficienti, ma molte organizzazioni in tutto il mondo continuano a esplorare la possibilità di realizzarne una in pratica. Le strade da percorrere sembrano essere due: la creazione di isole artificiali o la trasformazione di grandi vascelli oceanici (come le navi da crociera) in seastead permanenti.
"Devo tornare al mare, alla vita errante da gitano, alla via del gabbiano e alla via della balena, dove il vento è un coltello affilato."
- John Masefield
"Poi te ne vai dove ti risucchiano nubi di tempesta; il suono dei remi che si allontanano, sordo, è quanto per i mesi a venire ci resta."
- Rudyard Kipling

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