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Ziggurat

Routes

Hacienda
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire une hacienda, bâtiment exclusif à la Grande Colombie.

Or +2, production +1 et habitations +0,5. Nourriture +1 toutes les deux plantations adjacentes (augmente pour chaque plantation après la découverte des pièces détachées). Production +1 pour les plantations et les haciendas, toutes les deux haciendas adjacentes (passe à chaque hacienda adjacente après la découverte du déploiement rapide). Ne peut être construite que sur une case de plaine, de prairie, de colline des plaines ou de colline des prairies.
Contexte Historique
À mi-chemin entre une ferme et une usine, l'hacienda d'Amérique latine était un vaste domaine, détenu par un mécène fortuné. Elle est devenue le principal mode de propriété foncière du XIXe siècle. Situées plus à l'intérieur des terres que les plantations et sans accès à la mer, les haciendas devaient être autosuffisantes en matière d'agriculture, en plus de produire des récoltes à exporter. Dans la Grande Colombie, on y cultivait généralement du café, du cacao, du sucre, du tabac et d'autres ressources.

Le système des haciendas était, de par son essence même, un modèle d'exploitation. Si l'esclavage des peuples descendants d'Afrique était privilégié dans les plantations côtières, les haciendas du continent comptaient sur la dépossession des indigènes. Ces derniers étaient souvent employés sans rémunération et recevaient, en échange de leur travail, "l'autorisation" de vivre sur le domaine de l'hacienda, un territoire qui avait été, dans bien des cas, volé aux indigènes ou à leurs ancêtres.

L'abolition de l'esclavage et les réformes sociales ou du travail qui survinrent dans la majeure partie de l'Amérique latine mirent un terme au système des haciendas, même si quelques fermes et domaines ont conservé le nom par simple nostalgie.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_unknown
Grande Colombie
+2 Or
+1 Production
Habitations : +0.5
Bonus de proximité
+1 Nourriture toutes les 2 cases de Plantation adjacentes.Devient obsolète avec les Pièces de rechange.
Chaque Plantation adjacente : +1 Nourriture.Nécessite les Pièces de rechange.
+1 Production toutes les 2 cases de Hacienda adjacentes.Devient obsolète avec le Déploiement rapide.
Chaque Hacienda adjacente : +1 Production.Nécessite le Déploiement rapide.

Prérequis

Dogme
icon_civic_mercantilism
Mercantilisme
icon_terrain_plains_hills
Plaines (colline)
icon_terrain_plains
Plaines
icon_terrain_grass_hills
Prairie (colline)
icon_terrain_grass
Prairie

Utilisation

Construit par
icon_unit_builder
Bâtisseur
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire une hacienda, bâtiment exclusif à la Grande Colombie.

Or +2, production +1 et habitations +0,5. Nourriture +1 toutes les deux plantations adjacentes (augmente pour chaque plantation après la découverte des pièces détachées). Production +1 pour les plantations et les haciendas, toutes les deux haciendas adjacentes (passe à chaque hacienda adjacente après la découverte du déploiement rapide). Ne peut être construite que sur une case de plaine, de prairie, de colline des plaines ou de colline des prairies.
Contexte Historique
À mi-chemin entre une ferme et une usine, l'hacienda d'Amérique latine était un vaste domaine, détenu par un mécène fortuné. Elle est devenue le principal mode de propriété foncière du XIXe siècle. Situées plus à l'intérieur des terres que les plantations et sans accès à la mer, les haciendas devaient être autosuffisantes en matière d'agriculture, en plus de produire des récoltes à exporter. Dans la Grande Colombie, on y cultivait généralement du café, du cacao, du sucre, du tabac et d'autres ressources.

Le système des haciendas était, de par son essence même, un modèle d'exploitation. Si l'esclavage des peuples descendants d'Afrique était privilégié dans les plantations côtières, les haciendas du continent comptaient sur la dépossession des indigènes. Ces derniers étaient souvent employés sans rémunération et recevaient, en échange de leur travail, "l'autorisation" de vivre sur le domaine de l'hacienda, un territoire qui avait été, dans bien des cas, volé aux indigènes ou à leurs ancêtres.

L'abolition de l'esclavage et les réformes sociales ou du travail qui survinrent dans la majeure partie de l'Amérique latine mirent un terme au système des haciendas, même si quelques fermes et domaines ont conservé le nom par simple nostalgie.

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_unknown
Grande Colombie
+2 Or
+1 Production
Habitations : +0.5
Bonus de proximité
+1 Nourriture toutes les 2 cases de Plantation adjacentes.Devient obsolète avec les Pièces de rechange.
Chaque Plantation adjacente : +1 Nourriture.Nécessite les Pièces de rechange.
+1 Production toutes les 2 cases de Hacienda adjacentes.Devient obsolète avec le Déploiement rapide.
Chaque Hacienda adjacente : +1 Production.Nécessite le Déploiement rapide.

Prérequis

Dogme
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Mercantilisme
icon_terrain_plains_hills
Plaines (colline)
icon_terrain_plains
Plaines
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Prairie (colline)
icon_terrain_grass
Prairie

Utilisation

Construit par
icon_unit_builder
Bâtisseur
Langue
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