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Terrain de golf
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire un terrain de golf, exclusif à l'Écosse.

Activités +1. Or +2. Culture +1 si adjacent à un centre-ville. Culture +1 si adjacent à un complexe de loisirs. Bonus de tourisme et d' habitations à mesure que vous progressez dans l'arbre des technologies et celui des dogmes. Ne peut pas être construit sur un désert ou une colline désertique. Limité à un par ville. Les cases contenant un terrain de golf ne peuvent pas être attribuées à une autre ville. Attrait +1.
Contexte Historique
S'il y a bien une chose que les gens ont toujours aimé faire, c'est taper dans une balle avec un bâton, et il faut bien avouer que l'Écosse s'y est toujours étonnamment bien prêtée, avec son gazon verdoyant et ses vastes espaces. C'est donc là que naquit le "golf", terme signifiant "envoyer une balle très loin en la frappant avec un bâton", et des terrains de golfs rappelant les paysages écossais mettent aujourd'hui à l'épreuve les nerfs des golfeurs avec leurs bunkers, leurs obstacles d'eau et leurs roughs.

Le golf tel qu'on y joue aujourd'hui est parvenu à survivre et à se développer en dépit de diverses tentatives d'interdiction émanant d'éminents personnages, comme le roi Jacques II, que les Écossais ignorèrent à raison, ou même de l'Église d'Écosse, qui ne voulait pas qu'on s'y adonne pendant les fêtes sacrées. Cette dernière plainte concernait plus particulièrement les golfeurs jouant dans les enclos paroissiaux, ce qui constituait un péril assez inhabituel.
PortraitSquare
icon_improvement_golf_course

Spécificités

Exclusif à
+2 Or
Attrait pour les cases adjacentes : 1
Bonus de proximité
Chaque Centre-ville adjacent : +1 Culture.
Chaque Complexe de loisirs adjacent : +1 Culture.

Utilisation

Construit par
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Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire un terrain de golf, exclusif à l'Écosse.

Activités +1. Or +2. Culture +1 si adjacent à un centre-ville. Culture +1 si adjacent à un complexe de loisirs. Bonus de tourisme et d' habitations à mesure que vous progressez dans l'arbre des technologies et celui des dogmes. Ne peut pas être construit sur un désert ou une colline désertique. Limité à un par ville. Les cases contenant un terrain de golf ne peuvent pas être attribuées à une autre ville. Attrait +1.
Contexte Historique
S'il y a bien une chose que les gens ont toujours aimé faire, c'est taper dans une balle avec un bâton, et il faut bien avouer que l'Écosse s'y est toujours étonnamment bien prêtée, avec son gazon verdoyant et ses vastes espaces. C'est donc là que naquit le "golf", terme signifiant "envoyer une balle très loin en la frappant avec un bâton", et des terrains de golfs rappelant les paysages écossais mettent aujourd'hui à l'épreuve les nerfs des golfeurs avec leurs bunkers, leurs obstacles d'eau et leurs roughs.

Le golf tel qu'on y joue aujourd'hui est parvenu à survivre et à se développer en dépit de diverses tentatives d'interdiction émanant d'éminents personnages, comme le roi Jacques II, que les Écossais ignorèrent à raison, ou même de l'Église d'Écosse, qui ne voulait pas qu'on s'y adonne pendant les fêtes sacrées. Cette dernière plainte concernait plus particulièrement les golfeurs jouant dans les enclos paroissiaux, ce qui constituait un péril assez inhabituel.

Spécificités

Exclusif à
+2 Or
Attrait pour les cases adjacentes : 1
Bonus de proximité
Chaque Centre-ville adjacent : +1 Culture.
Chaque Complexe de loisirs adjacent : +1 Culture.

Utilisation

Construit par