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Alcázar
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire un alcázar.

Culture +2. L'unité occupante voit sa puissance défensive augmenter de 4 points et gagne automatiquement 2 tours de retranchement. Deux alcázars ne peuvent pas être adjacents.

Inflige des dégâts moyens et réduit les points de mouvement des unités hostiles qui traversent cette case.
Contexte Historique
Les alcázars, sortes de refuges, sont des palais fortifiés qui furent érigés dans de nombreuses villes maures d'al-Andalus, pour la plupart entre le VIIIe et le XVe siècle. Bien souvent, ils faisaient également office de résidence pour les gouverneurs maures et s'avéraient bien pratiques, non seulement pour lutter contre leurs turbulents rivaux, mais aussi plus tard lors de la Reconquista catholique. On peut encore en visiter un certain nombre de nos jours, parmi lesquels on notera ceux de Ségovie, de Tolède, de Cordoue (le fameux "Alcázar de los Reyes Cristianos"), de Burgos et de Séville. Ce dernier, à titre d'exemple, fut bâti en 913 pour servir de forteresse au gouverneur cordouan, avant d'être agrandi au XIe siècle pour être transformé en un palais surnommé "al-Mubarak" ("le Béni"). Le roi chrétien Ferdinand III de Castille s'y installa après avoir pris Séville en 1248, et aujourd'hui, c'est un passage fort apprécié des touristes qui sillonnent la ville en autocar.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_unknown
Grenade
+2 Culture

Prérequis

icon_terrain_desert
Désert
icon_terrain_tundra
Toundra
icon_terrain_plains
Plaines
icon_terrain_grass
Prairie
icon_terrain_snow
Neige
icon_terrain_desert_hills
Désert (colline)
icon_terrain_tundra_hills
Toundra (colline)
icon_terrain_plains_hills
Plaines (colline)
icon_terrain_grass_hills
Prairie (colline)
icon_terrain_snow_hills
Neige (colline)

Utilisation

Construit par
icon_unit_builder
Bâtisseur
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Description
Débloque la compétence de bâtisseur permettant de construire un alcázar.

Culture +2. L'unité occupante voit sa puissance défensive augmenter de 4 points et gagne automatiquement 2 tours de retranchement. Deux alcázars ne peuvent pas être adjacents.

Inflige des dégâts moyens et réduit les points de mouvement des unités hostiles qui traversent cette case.
Contexte Historique
Les alcázars, sortes de refuges, sont des palais fortifiés qui furent érigés dans de nombreuses villes maures d'al-Andalus, pour la plupart entre le VIIIe et le XVe siècle. Bien souvent, ils faisaient également office de résidence pour les gouverneurs maures et s'avéraient bien pratiques, non seulement pour lutter contre leurs turbulents rivaux, mais aussi plus tard lors de la Reconquista catholique. On peut encore en visiter un certain nombre de nos jours, parmi lesquels on notera ceux de Ségovie, de Tolède, de Cordoue (le fameux "Alcázar de los Reyes Cristianos"), de Burgos et de Séville. Ce dernier, à titre d'exemple, fut bâti en 913 pour servir de forteresse au gouverneur cordouan, avant d'être agrandi au XIe siècle pour être transformé en un palais surnommé "al-Mubarak" ("le Béni"). Le roi chrétien Ferdinand III de Castille s'y installa après avoir pris Séville en 1248, et aujourd'hui, c'est un passage fort apprécié des touristes qui sillonnent la ville en autocar.

Spécificités

Exclusif à
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Grenade
+2 Culture

Prérequis

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Désert
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Toundra
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Plaines
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Prairie
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Neige
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Désert (colline)
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Toundra (colline)
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Plaines (colline)
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Neige (colline)

Utilisation

Construit par
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