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Aquaculture
Description
Un aménagement de gouverneur exclusif pouvant être construit dans une ville où une Surveillante ayant reçu la promotion "Aquaculture" est établie. Nourriture +1, Habitations +0,5, nourriture bonus +1 si adjacente à une ressource maritime. Production +1 si la Surveillante avec la promotion Aquaculture est assignée à la ville. Doit être construite sur la côte.
Contexte Historique
Les civilisations qui ont recours à la pêche pour survivre doivent se méfier de la surpêche. Plus on retire de poissons de la mer, moins il en reste pour produire de nouveaux poissons.

L'une des solutions à ce problème est le développement de l'aquaculture, c'est-à-dire l'élevage dans un endroit fermé afin de produire une quantité prévisible de poissons à pêcher. De nombreuses civilisations ont pratiqué cette pêche durable, de la Chine antique, avec ses élevages de carpes, jusqu'aux enclos à saumon modernes. Ces pratiques offrent des avantages avérés à tout le monde... si ce n'est aux poissons, bien sûr.
PortraitSquare
icon_improvement_fishery

Spécificités

+1 Nourriture
Bonus de proximité
Chaque ressource côtière m?adjacent; f?adjacente; : +1 Nourriture.

Prérequis

Technologie

Utilisation

Construit par
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Description
Un aménagement de gouverneur exclusif pouvant être construit dans une ville où une Surveillante ayant reçu la promotion "Aquaculture" est établie. Nourriture +1, Habitations +0,5, nourriture bonus +1 si adjacente à une ressource maritime. Production +1 si la Surveillante avec la promotion Aquaculture est assignée à la ville. Doit être construite sur la côte.
Contexte Historique
Les civilisations qui ont recours à la pêche pour survivre doivent se méfier de la surpêche. Plus on retire de poissons de la mer, moins il en reste pour produire de nouveaux poissons.

L'une des solutions à ce problème est le développement de l'aquaculture, c'est-à-dire l'élevage dans un endroit fermé afin de produire une quantité prévisible de poissons à pêcher. De nombreuses civilisations ont pratiqué cette pêche durable, de la Chine antique, avec ses élevages de carpes, jusqu'aux enclos à saumon modernes. Ces pratiques offrent des avantages avérés à tout le monde... si ce n'est aux poissons, bien sûr.

Spécificités

+1 Nourriture
Bonus de proximité
Chaque ressource côtière m?adjacent; f?adjacente; : +1 Nourriture.

Prérequis

Technologie

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