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Harald Hardråde (Varègue)
Compétence Exclusive

Garde varangienne

75 % de réduction lors de la mobilisation d'unités. Pour chaque unité ennemie vaincue, les unités mobilisées reçoivent une quantité de culture, de foi et de science égale à 50 % de la puissance de combat de l'adversaire.

Résumé
Harald veut recruter ses propres mercenaires pour former sa garde varangienne, qui lui rapporte d'importants gains de rendement en cas de victoire sur ses adversaires.
Approche détaillée
Avec Harald, liez-vous d'amitié avec des cités-états afin de former une immense armée digne du Valhalla. Lorsque Harald mobilise des unités dans des cités-états, ce qui lui coûte moins cher grâce à sa compétence exclusive, il reçoit de grandes quantités de foi, de science et de culture lorsque ses troupes terrassent des adversaires. Les Stavkirkes renforcent également la foi générée, qui lui permettra d'acheter plus d'unités pour ses armées en optant pour la monarchie. La compétence de la Norvège, Knarr, permet à Harald d'envoyer son immense armée de l'autre côté de l'océan très simplement, puisqu'il peut traverser les mers très tôt dans la partie et ignore les pénalités d'embarquement. Le berserker offre à son armée une puissance supplémentaire une fois la tactique militaire débloquée. Sa meilleure option est la victoire militaire, mais la puissance de son armée peut lui permettre d'atteindre n'importe quel type de victoire.
icon_leader_default
Ceux qui voient ma bannière s'élever contre eux ne peuvent qu'être vaincus.

Spécificités

Civilisations

Préférences

Intentions
Saga d'Harald
Affectionne les guerres de protectorat. Admire les civilisations qui en déclarent. N'apprécie pas celles qui attaquent les cités-états.
Religion
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Ceux qui voient ma bannière s'élever contre eux ne peuvent qu'être vaincus.

Spécificités

Civilisations

Préférences

Intentions
Saga d'Harald
Affectionne les guerres de protectorat. Admire les civilisations qui en déclarent. N'apprécie pas celles qui attaquent les cités-états.
Religion
Compétence Exclusive

Garde varangienne

75 % de réduction lors de la mobilisation d'unités. Pour chaque unité ennemie vaincue, les unités mobilisées reçoivent une quantité de culture, de foi et de science égale à 50 % de la puissance de combat de l'adversaire.

Résumé
Harald veut recruter ses propres mercenaires pour former sa garde varangienne, qui lui rapporte d'importants gains de rendement en cas de victoire sur ses adversaires.
Approche détaillée
Avec Harald, liez-vous d'amitié avec des cités-états afin de former une immense armée digne du Valhalla. Lorsque Harald mobilise des unités dans des cités-états, ce qui lui coûte moins cher grâce à sa compétence exclusive, il reçoit de grandes quantités de foi, de science et de culture lorsque ses troupes terrassent des adversaires. Les Stavkirkes renforcent également la foi générée, qui lui permettra d'acheter plus d'unités pour ses armées en optant pour la monarchie. La compétence de la Norvège, Knarr, permet à Harald d'envoyer son immense armée de l'autre côté de l'océan très simplement, puisqu'il peut traverser les mers très tôt dans la partie et ignore les pénalités d'embarquement. Le berserker offre à son armée une puissance supplémentaire une fois la tactique militaire débloquée. Sa meilleure option est la victoire militaire, mais la puissance de son armée peut lui permettre d'atteindre n'importe quel type de victoire.
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