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Defensa zombi
Bienvenida
El modo de juego Defensa zombi introduce una amenaza peligrosa contra tu civilización: los muertos que no se saben estar quietos. Pueden surgir zombis de las cenizas de la guerra; y, mientras atacan tus tierras y las de otros, extienden su mortal maldición. ¡Intenta impedir que abrumen tus ciudades, al menos un turno más!
Zombis
Los Zombis son unidades de cuerpo a cuerpo que vagan por los yermos. No pueden saquear mejoras; eso no les interesa. Pero irán de inmediato a por cualquier unidad que merodee por el exterior, así que no dejes de echar un ojo a las unidades que salgan de tus ciudades. También pueden atacar tus ciudades y convertir a la población en más zombis...

Cuando una unidad muere en el mapa, tiene una pequeña probabilidad de regresar como unidad Zombi unos turnos más tarde. No obstante, si un Zombi destruye una unidad, esta se levantará seguro el turno siguiente. Aunque la amenaza de los muertos vivientes no para de crecer: por cada Zombi que caiga en cualquier lugar del mundo, los Zombis restantes y los nuevos se harán cada vez más fuertes. Asegúrate de saber dónde te metes cuando vayas a la guerra contra los muertos.

Los Lugares sagrados y los Campus tienen una solución temporal contra la horda zombi. Usar el proyecto Expulsar muertos vivientes en un Lugar sagrado o el proyecto Señal oscura en un Campus te permitirá controlar durante un rato a los Zombis que estén en los límites de tu ciudad, lo cual supone que puedes volverlos contra el enemigo. Pero asegúrate de estar fuera de su alcance cuando este control se acabe... o decidas ponerle fin por cuestiones estratégicas. Además, tus Espías pueden propagar esta mortal maldición entre el enemigo con la acción Brote zombi.
Defensa
Tus tierras no carecen de defensas contra la horda. Además de los proyectos en Lugares sagrados y Campus, los Constructores pueden crear Barricadas o Trampas para ayudar a defenderte de los enemigos (vivos o muertos). Una Barricada inflige una pequeña cantidad de daño a cualquier unidad hostil que atraviese esta o las casillas adyacentes; mientras que una Trampa inflige una cantidad de daño importante a cualquier unidad hostil que la atraviese directamente. Las épocas posteriores dan la capacidad de crear Barricadas y Trampas más efectivas.

Aunque ambas representan unas defensas poderosas contra los muertos vivientes, también pueden resultar útiles contra enemigos más vivaces, ya que infligen daño contra cualquier oponente. Planifícalas con estrategia, y puede que sobrevivas a la noche.
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El modo de juego Defensa zombi introduce una amenaza peligrosa contra tu civilización: los muertos que no se saben estar quietos. Pueden surgir zombis de las cenizas de la guerra; y, mientras atacan tus tierras y las de otros, extienden su mortal maldición. ¡Intenta impedir que abrumen tus ciudades, al menos un turno más!
Zombis
Los Zombis son unidades de cuerpo a cuerpo que vagan por los yermos. No pueden saquear mejoras; eso no les interesa. Pero irán de inmediato a por cualquier unidad que merodee por el exterior, así que no dejes de echar un ojo a las unidades que salgan de tus ciudades. También pueden atacar tus ciudades y convertir a la población en más zombis...

Cuando una unidad muere en el mapa, tiene una pequeña probabilidad de regresar como unidad Zombi unos turnos más tarde. No obstante, si un Zombi destruye una unidad, esta se levantará seguro el turno siguiente. Aunque la amenaza de los muertos vivientes no para de crecer: por cada Zombi que caiga en cualquier lugar del mundo, los Zombis restantes y los nuevos se harán cada vez más fuertes. Asegúrate de saber dónde te metes cuando vayas a la guerra contra los muertos.

Los Lugares sagrados y los Campus tienen una solución temporal contra la horda zombi. Usar el proyecto Expulsar muertos vivientes en un Lugar sagrado o el proyecto Señal oscura en un Campus te permitirá controlar durante un rato a los Zombis que estén en los límites de tu ciudad, lo cual supone que puedes volverlos contra el enemigo. Pero asegúrate de estar fuera de su alcance cuando este control se acabe... o decidas ponerle fin por cuestiones estratégicas. Además, tus Espías pueden propagar esta mortal maldición entre el enemigo con la acción Brote zombi.
Defensa
Tus tierras no carecen de defensas contra la horda. Además de los proyectos en Lugares sagrados y Campus, los Constructores pueden crear Barricadas o Trampas para ayudar a defenderte de los enemigos (vivos o muertos). Una Barricada inflige una pequeña cantidad de daño a cualquier unidad hostil que atraviese esta o las casillas adyacentes; mientras que una Trampa inflige una cantidad de daño importante a cualquier unidad hostil que la atraviese directamente. Las épocas posteriores dan la capacidad de crear Barricadas y Trampas más efectivas.

Aunque ambas representan unas defensas poderosas contra los muertos vivientes, también pueden resultar útiles contra enemigos más vivaces, ya que infligen daño contra cualquier oponente. Planifícalas con estrategia, y puede que sobrevivas a la noche.
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