Todo líder tiene una opinión sobre ti. Su opinión puede ser positiva o negativa; cambia constantemente según los eventos de la partida. Puedes saber cuál es tu relación con otro líder por el icono en su retrato o si seleccionas Nuestra relación en el panel de diplomacia del líder. Los posibles estados de relación son:
Aliados. Cuando un líder es tu aliado, no puedes declararle la guerra, tenéis Apertura de fronteras mutua, podéis hacer Acuerdos de investigación y Pactos defensivos y los tratos probablemente serán muy favorables. El territorio que posea la otra civilización de la alianza se considerará "amistoso" y te dará los mismos privilegios que el tuyo.
Amigo declarado. Cuando eliges declarar tu amistad con un líder, no podéis declararos formalmente la guerra, podéis hacer Acuerdos de investigación y los tratos serán más favorables. Para hacer una alianza se necesita primero este estado de relación.
Amistoso. Esto significa que el líder tiene una impresión favorable de ti y tienes más probabilidades de conseguir tratos favorables.
Neutral. No has hecho nada que moleste o impresione al líder, y las interacciones serán normales.
Hostil. Por alguna razón, has hecho algo para molestar a este líder, y los tratos probablemente serán desfavorables para ti, o si lo prefieres, puedes hacerle exigencias.
Denunciado. Este líder les ha dicho a los otros líderes del mundo que has hecho algo para ofenderle. Los tratos te serán desfavorables, en caso de que acepte hacerlos contigo, pero puedes declarar una guerra formal y hacer exigencias.
En guerra. Se han abierto las hostilidades y puedes atacar o invadir el territorio de este líder, pero sufrirás penalizaciones de hastío bélico y belicosidad.