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Usar grandes personajes
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Introducción
Grandes obras, reliquias y artefactos
Temas y temáticas
Centro turístico costero
Parques nacionales
Dominación cultural


Nivel 1: las Rutas comerciales
entre aliados otorgan más Ciencia
.
Nivel 2: los aliados comparten 1 mejora tecnológica cada 30 turnos (a velocidad normal).
Nivel 3: otorga una bonificación a Ciencia
al estudiar la misma tecnología que tu aliado o una que tu aliado haya completado y mientras tu aliado esté investigando una tecnología que hayas completado.
Nivel 1: los aliados no ejercen presión por Lealtad entre ellos y las Rutas comerciales
entre aliados otorgan más Cultura
.
Nivel 2: cuando tus ciudades tienen Rutas comerciales
con tu aliado obtienen más puntos de gran personaje
en las ciudades de origen en función de sus distritos.
Nivel 3: obtienes una parte del Turismo
y de la Cultura
de las ciudades de tu aliado.
Nivel 1: los aliados obtienen una bonificación a la Fuerza de combate
contra civilizaciones a las que los dos hayan declarado la guerra.
Nivel 2: los aliados comparten visibilidad y obtienen una bonificación a la Producción
de unidades militares cuando uno de los dos está en guerra.
Nivel 3: las unidades empiezan con un ascenso de bonificación.
Nivel 1: las ciudades aliadas no ejercen presión religiosa entre sí y las Rutas comerciales
entre aliados otorgan más Fe
.
Nivel 2: los aliados obtienen Fuerza de combate religiosa
contra religiones que no hayan fundado ninguno de los dos.
Nivel 3: obtienes Fe en función del número de ciudadanos
que sigan la religión de tu aliado, y una bonificación a la presión religiosa en ciudades sin seguidores de la religión de tu aliado.
Nivel 1: las Rutas comerciales
entre aliados otorgan más Oro
.
Nivel 2: obtienes un punto de Enviado
por cada ciudad-estado en la que tu aliado sea suzerano.
Nivel 3: los aliados comparten la bonificación suzerana de todas las ciudades-estado en las que son suzerano.
Nivel 1: las Rutas comerciales
entre aliados otorgan más Ciencia
.
Nivel 2: los aliados comparten 1 mejora tecnológica cada 30 turnos (a velocidad normal).
Nivel 3: otorga una bonificación a Ciencia
al estudiar la misma tecnología que tu aliado o una que tu aliado haya completado y mientras tu aliado esté investigando una tecnología que hayas completado.
Nivel 1: los aliados no ejercen presión por Lealtad entre ellos y las Rutas comerciales
entre aliados otorgan más Cultura
.
Nivel 2: cuando tus ciudades tienen Rutas comerciales
con tu aliado obtienen más puntos de gran personaje
en las ciudades de origen en función de sus distritos.
Nivel 3: obtienes una parte del Turismo
y de la Cultura
de las ciudades de tu aliado.
Nivel 1: los aliados obtienen una bonificación a la Fuerza de combate
contra civilizaciones a las que los dos hayan declarado la guerra.
Nivel 2: los aliados comparten visibilidad y obtienen una bonificación a la Producción
de unidades militares cuando uno de los dos está en guerra.
Nivel 3: las unidades empiezan con un ascenso de bonificación.
Nivel 1: las ciudades aliadas no ejercen presión religiosa entre sí y las Rutas comerciales
entre aliados otorgan más Fe
.
Nivel 2: los aliados obtienen Fuerza de combate religiosa
contra religiones que no hayan fundado ninguno de los dos.
Nivel 3: obtienes Fe en función del número de ciudadanos
que sigan la religión de tu aliado, y una bonificación a la presión religiosa en ciudades sin seguidores de la religión de tu aliado.
Nivel 1: las Rutas comerciales
entre aliados otorgan más Oro
.
Nivel 2: obtienes un punto de Enviado
por cada ciudad-estado en la que tu aliado sea suzerano.
Nivel 3: los aliados comparten la bonificación suzerana de todas las ciudades-estado en las que son suzerano.